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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /无尽大冒险公益服
无尽大冒险公益服

无尽大冒险公益服

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    无尽大冒险公益采用暗黑风格,多种职业供玩家选择,杀敌、寻宝、升级等玩法供你体验,操作简单,轻松放置。兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    无尽大冒险公益服游戏简介

    无尽大冒险公益服采用暗黑系列游戏核心职业技能与装备系统,玩家通过联网登录,选择职业注册角色名字便可以开始神奇的梦幻冒险之旅!游戏里可以自动放置打怪,也可以手动施放各种强大的技能,来进行副本挑战,获得世界各地各种神秘的暗金、套装装备。

    无尽大冒险公益服游戏特色

    【经典暗黑风】

    【微操放置全新玩法】

    【打造成熟装备系统】

    无尽大冒险公益服技能搭配攻略

    技能,平攻看个人的,我是基本用的闪电,毕竟带穿刺,一打一条线,手动的话见boss就改冰冻,带减速的。次要就是3跟5,一个持续范围一个一打条直线还没cd,手动boss偶尔会用4,配合被动跟战术就是一套高爆,后面会提到。战术,常规就是隐身,神技能,谁用谁知道,不解释,回蓝废技能,标记boss战用。

    被动,攻击攻击再攻击,没其他选择,过图中可以配个回复。最后提下地狱之门,很多人说打不过,只能说明装备技能有问题,这游戏设置就是即使扔钱你也找不到同级碾压的感觉,典型的日式游戏。说下我打地狱,起手配置,减速箭,次要级4是必带的,爆发就靠它,战术起手是标记,11秒内加20%攻击(看技能等级),被动选择减速后增加28%伤害,武器专精,4码内无敌人加20%伤害,这样一套下来就是80%的伤害附加,再配合次要4,耗蓝200,持续过程一下60蓝,瞬间伤害上去了,蓝光,切换技能,战术改隐身,次要改平伤,慢慢磨吧

    无尽大冒险公益服狂战士BOSS攻略

    【纯物理输出 攻守兼备】

    与第一个推出的职业猎魔人一样,全新职业狂战士也是属于物理输出。而与猎魔人不同的是狂战士并不十分依靠攻速和暴击,而是依靠着暴力的基础攻击力和较高的生命值在战场上生存。知道了这一点,各位玩家在狂战士装别的选择上可以多加注意了,一味追求高战力的装备并不适合狂战士,增加攻击力、力量或者耐力的装备是比较适合狂战士的。另外一个比较适合狂战士的装备属性应该就是生命偷取了,配合上职业自身的保命回血技能,战场生存能力简直不要太强!

    【远近技能合理搭配】

    在这里我要很严肃的告诉大家,技能搭配失误真的是很浪费通关效率的!!!在新职业的前期试玩过程当中,我曾把远程的主要技能与近程的次要技能做搭配,后来发现这样的搭配遇到了远程攻击的BOSS的时候,两个次要技能完全成了摆设。由于我们的游戏是自动挂机释放技能的,而技能的释放全靠距离及技能冷却时间等因素控制导致了并不是非常智能,也就造成了我之前遇到的技能相互冲突,有的技能完全不能正常释放的尴尬处境。多么痛的领悟告诉了我们,一旦装备了远程的主要技能就千万别搭配近战的次要技能了,合理搭配技能的重要性凸显无疑!

    【巧妙应对BOSS】

    《无尽大冒险》游戏以挂机玩法结合微操作放置的玩法,独具创新。在近战BOSS关卡前,可以在BOSS进场的时候切换成远程攻击技能,打一波输出,等到BOSS接近半屏位置时,到达了夺魂之镰的技能范围则切换技能为高攻击加成的猛击和辟地猛击,这样可以保证在近战BOSS靠近时打出满额的伤害。远程BOSS的话建议使用纯近战技能模式进行闯关,因为远程攻击的技能普遍攻击加成较低并且为群攻,对单个BOSS的效益并不高,对于狂战士来说,暴力才是解决一切的根本!

    无尽大冒险公益服玩家评论

    玩家一

    可以说是很良心的游戏了,不需要肝,不需要氪,继承了暗黑3的大部分套装,很适合有手收集癖的玩家。两年前玩过一阵,后来打王者弃了一段时间,换手机把账号弄丢了,现在重新开始。希望游戏更新能更频繁一点,各职业、各套装能够更加平衡,希望出本职业套装的概率能大点,不要一出套装就是北极天使贤者

    玩家二

    没想到有生之年还能见到这款游戏的更新!!

    毕竟上次玩的时候只有三个职业。

    这次偶尔上线一看,哟呵,有五个职业了。不过另外两个职业应该是新开不久的,要付费解锁的。不过看上去很强力的样子!

    客服态度非常好,很靠谱!。不管怎么说,这是一款值得肝下去的放置(liao)游(tian)戏(shi)

    玩家三

    青瓷的游戏总跟我一种在致敬的边缘徘徊的感觉。

    这个游戏很大菠萝,我觉得确实抓住了大菠萝的精髓——装备。各个属性不同的装备确实给我了愉悦的感觉。没有奇奇怪怪的功能也抓住了放置类游戏的特点,有的时候就是个聊天室,听人说说话有时自己说几句也是挺休闲的。

    然后可能的问题吧,套路可能单一了一点,技能差异还行但有的技能试用过一次就不想再用,然而这游戏技能等级靠装备,而后期装备许多加的是全技能,意味着难用的技能就是难用,当然我的意思也不是说把装备都改成加某几个技能的,而是想要技能稍微平衡一点(手感/伤害)+加点特色装备,套路多点,Diablo-like游戏果然还是套路多点有趣啊。

    嘛嘛,虽然这游戏一副垂死挣扎的模样……不过刚刚更新了一波,应该大概或许是没死吧,话说矿坑更了没我都还没看……

    无尽大冒险公益服版本更新

    版本 1.190321.0 (65)

    为防止重复购买职业,新增了购买职业后未到账时锁定无法重复购买的机制

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