浏览器
双核浏览器
游戏浏览器
高速浏览器
视频浏览器
IE浏览器
浏览器周边
手机浏览器
安卓游戏
音乐舞蹈
养成游戏
儿童游戏
仙侠手游
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
模拟经营
体育运动
赛车竞速
网络游戏
安卓软件
资讯阅读
生活服务
影音播放
购物理财
效率办公
趣味娱乐
交通出行
学习教育
摄影图像
在线音乐
系统工具
网络购物
聊天工具
安全杀毒
图片编辑
新闻资讯
软件资讯
游戏资讯
手机教程
手游攻略
游戏攻略
软件教程
IE专区
安卓专题
文章合集
电脑软件专题
安全软件
杀毒软件
系统安全
加密解密
防火墙
远程控制
木马查杀
影音软件
网络电视
视频播放
音乐播放
视频制作
音频编辑
录音录像
教育学习
外语学习
教育管理
早教启蒙
在线课堂
成人教育
资格考试
聊天社交
即时通讯
视频聊天
在线交友
变声器
表情包
办公软件
线上会议
文档管理
行业管理
考勤打卡
应用工具
输入法
下载工具
时钟日历
记事本
文件管理
计算器
编程开发
编程工具
JAVA相关
加壳脱壳
编程控件
数据库
网页源码
软件开发
补丁制作
系统美化
桌面制作
壁纸大全
系统主题
屏幕保护
桌面辅助
系统软件
系统优化
备份还原
系统检测
U盘工具
磁盘工具
驱动补丁
图文处理
图片素材
图像处理
图片制作
图片压缩
电子相册
抓图工具
其他软件
电子书籍
模拟器
辅助工具
交通出行
手机管理
其他工具
素材下载
字体素材
PPT素材
专区
文章合集
软件
游戏
浏览器
安卓专题
软件
游戏
浏览器
IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /横扫三军果盘版
横扫三军果盘版

横扫三军果盘版

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    横扫三军果盘版是一款三国题材的策略战争类手游,游戏带玩家重回三国乱世,亲身体验激情战争场景,玩家在横扫三军果盘版中将扮演一方势力之主,招募强大的武将为你而战,丰富的兵种策略排布互相克制尽显策略,攻城拔寨一统乱世,快来加入一起开战吧!

    横扫三军果盘版游戏亮点

    还原历史海量名将一一重现;

    特色兵种相互克制尽显策略;

    争夺历史名城再战乱世三国。

    横扫三军果盘版游戏特色

    排兵布阵争霸天下;

    指尖微操掌控战场;

    攻城略地一统乱世。

    横扫三军果盘版阵容搭配

    1.均衡最重要理念。

    这个理念无疑是最致命的。大多游戏都是这样,均衡会让你前期有很大得优势可是到了最后这个优势会越来越小直至成为一个劣势。为什么因为任何一个游戏都不会允许这样的事情发生。当然这时候就会有人问我拿我3个弓手一定厉害了喽。这个就是第二大误区在这先不说。为什么均衡到最后会成为劣势,我打个比方,我是肉盾,输出,奶的标准阵容且我3方面都比较均衡我碰到了双肉盾奶的阵容我的输出可能会不够。碰到了输出强的阵容我的奶可能会跟不上。这都是很尴尬的。

    2.唯我独尊的阵容

    这个理念可以说也很致命,为什么说唯我独尊就是我走及其偏门,三输出,三肉盾,三奶妈。这种胜率绝对倒数第一但是为什么这种阵容我放在第二位因为我怕别人和我抬扛,因为这种阵容巧了专克制第一种阵容。

    3.别人的阵容就是我的阵容

    这也就是我开篇说的,有人认为阵容搭配简单。因为可以查攻略看别人的阵容,可是自己在用的时候会发现根本不好用为什么呢?因为你只知道这个阵容强可你根本就不知道这个阵容到底哪里什么时候强。所以说往往有人会说这个攻略差那个攻略垃圾什么的。不过还在这种方法的人有头脑的大有人在,他们会在看完攻略之后恍然大悟,懂得其中的精髓。但这种人不会是这个游戏的新手。

    说完了思想误区我们就到了最关键的如何搭配阵容的时间,首先我要说的是最基本的,那就是基础阵容搭配的原则。

    首先肉盾是阵容里不可或缺的。这里的肉盾是相对的而不是绝对的比如攻击性阵容需要一个攻击略高的肉盾。或者是控制性强的肉盾。甚至是比较肉的带控制的输出。配合一个专门的控制和一个输出。这种是比较王道的,在《横扫三军》中这种阵容也是屡用不爽比如吕布,貂蝉,甄姬。再比如说司马懿,诸葛亮,周瑜。都是这种理念。

    奶妈很重要可是并不是必须有,奶妈应该是所有职业中最强势的,一个奶妈的回复能力一定比同价值的输出的输出能力高。可是奶妈为什么不是必须有呢?因为奶妈自身皮也很脆根本不会起到保护作用,这里就体现出了《横扫三军》两个武将的特殊性,首先是刘备一个皮不脆的奶妈,二就是曹操一个可以斩杀生命值低于一定数的肉盾。刘备不用多说为什么把曹操放在这里,曹操可以斩杀残血大幅度降低了奶妈的能力。周泰也可以控制住奶妈但是周泰毕竟只是个SR的武将属性方面比曹操还是差上不少。

    输出决定团队方向,这一点是一般新手弄不明白的输出怎么会决定团队方向呢?一个纯输出注定会成为对方首先攻克的重点,以输出为核心制定队伍才是王道而不是简单的肉盾奶妈输出之间的均衡。我的输出控制性强,我就可以考虑双控制输出再加一个带控制的肉盾。因为《横扫千军》中的嘲讽是士兵技能所以嘲讽方面不用太多的考虑。只要考虑如何能保证控制住对方的骑兵的突击。嘲讽住对方的骑兵就好。如果你的输出就是骑兵,要以最快的速度攻克对方的后排,那双骑配纯攻击的弓就是不错的选择。当然这些在大多人看来都只是书面上的东西。因为在《横扫千军》中要考虑缘分在里面。下面我就要说的就不是基础了而是要大家动脑子才能想明白的东西。如何在基础阵容的概念上做出调整。

    首先就是缘分。SSR武将必然比SR的强,SR的武将必然比R的强可是三个SSR的不一定比两个SSR加一个SR的甚至不一定比一个SSR加两个SR的强。这是为什么呢?因为你没有找准这些武将的定位和武将与武将其中的关联。缘分加的属性并不低,如果又是你的部队最需要的那种属性那你的战力就会大增。所以缘分对部队的加成和单纯武将的强度一定要得到最大值。才能让你的搭配真正的最合理。

    然后是现在的环境。这个是最难把控的,这个需要你对一款游戏有相当一段时间的认识才可以做到,就是说现在那种阵容火了,演武场都是这种阵容,那我就应该考虑什么阵容专克这种阵容这个说起来简单但实际做起来并不容易。

    最后就是关注游戏的走势,这个其实是我看来最压轴的一点。武将的强弱可能就是一次更新。如果没有关注那你会总是比别人慢1~3天才能调整自己的阵容。这个时间足够你演武场掉下来个10名左右了。

    相关游戏

    相关资讯