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IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /城与龙果盘版
城与龙果盘版

城与龙果盘版

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游戏截图

  • 游戏介绍

    城与龙果盘版是一款策略塔防类手游,游戏以精致丑萌的独特画风为玩家带来全新策略游戏体验,城与龙果盘版中,玩家将体验攻城、塔防、策略等多重玩法元素完美融合的全新玩法,快来试试吧!

    城与龙果盘版官方介绍

    日本appstore畅销前十精品!由日本Asobism开发,魅族互娱代理,3D攻城对战策略手游!

    游戏界美术风格的一股泥石流!

    孵蛋!孵蛋!孵蛋!可能最丑的那个怪物才是你的菜!

    建设!建设!建设!狗粮多了才能养成狼!

    进攻!进攻!进攻!集结崽子们抢光别人家的狗粮!

    城与龙果盘版游戏特色

    精美丑萌的画面风格;

    节奏3分钟攻城模式;

    攻城对战X策略塔防X模拟经营

    城与龙果盘版新手攻略

    首先第一次接触本游戏的玩家,先了解一下游戏概念,游戏中的魔物不是抽出来,而是买回来,每个单位都可以用CP或是钻石来购买,先行发售的单位在指定日期内只可用钻石购买,需要过一段时间才可以用CP购买!所以只要你选对兵种的组合,你都能强起来,没有任何抽蛋运气的成份,可以随自己心意组织自己的军队!

    魔物蛋买下来并孵化出来后便会永远成为你的队员,不能卖走,先要强调,每款单位练满后,都会很强,很出众,游戏是看各单位的配合,推荐度只是按单位的实用性及广泛性才出评估,并不是说都买满5星的单位便会很强,这绝对是错误的观念,例如再强的单位,也会被人鱼所克制,所以你也买能克制人鱼的单位!

    游戏中没有最强的单位,只有最强的技术!

    以下只是单位的基本简介,详细简介请到全兵种列表!

    1珠单位 :

    剑士 : 召唤数(无限) /技能 (召唤时攻击力上升)

    游戏中的基本单位,每场都须要派出,建议大家有多强练多强

    弓箭手 : 召唤数(10) /技能 (召唤时防御力上升)

    基本的远距离对空单位,有效克制飞龙,龙骑等等单位,是十分可靠的后排支援,不过三围力能十分弱

    魔法师 : 召唤数(10) /技能 (召唤时生命力上升)

    基本远距离对空单位,对部份迎击单位有攻击加成,例如魔导机兵和史来姆等等,攻击力比较弱,但却是范围攻击购买指南

    哥布林 : 召唤数(5) /技能 (偷钱)

    哥布林是1珠单位中能力最高的,但只能召唤5个,移动及攻击速度极快,能快速佔领城砦,技能为偷取敌人的金钱,在早期缺钱时也是一种不错的手段, 但技能对于对战是没有任何帮助

    史莱姆 : 召唤数(5) /技能 (分裂)

    史莱姆是1珠单位血量最多的,技能为分裂,受到攻击时会一分为二,最多分出四个,是十分强力的防守单位,对人形单位有攻击加成,也免疫很多异常效果,例如毒,睡眠,混乱,石化,即死等等攻击力很低,但以密集的数量去取胜,有近距离对空的能力,但十分害怕范围攻击的单位

    2珠单位 :

    蜥蜴人 : 召唤数(8) /技能 (击退敌人)

    2珠输出单位,能力非常平均,大量召唤数,能有效地对抗及拖延,各中型单位,技能可以推走及伤害敌人,十分实用

    半兽人 : 召唤数(8) /技能 (防少伤害)

    2珠坦克单位,2珠最高防御力,大量召唤数,是十分称职的坦克,能挡著前方,让后排专心输出,技能为减少受到的伤害

    骷髅 : 召唤数(7) /技能 (死后复活)

    2珠最强攻击力的单位,但生命力及防御都非常低,适合用来攻击大型单位,技能为死后复活,常常会带来突袭

    美人鱼 : 召唤数(5) /技能 (睡眠敵人)

    令敵人睡眠的異常狀態單位,技能等級高的話,可以令敵人睡都死為止,能有效牽制強力單位,大型單位也能睡眠

    美杜莎 : 召唤数(5) /技能 (石化敌人)

    令敌人石化的异常状态单位,技能等级高的话,可以不停令敌人石化,协助我方攻击作出支援,大型单位也能石化

    毒蘑菇 : 召唤数(5) /技能 (令敌人中毒)

    令敌人中毒的异常状态单位,技能等级高的话,可以轻易令敌人中毒,让敌人受到严重的伤害,是用来化解坦克的强力单位

    哈比鸟 : 召唤数(5) /技能 (令敌人混乱)

    令敌人进入混乱状态的异常状态单位,这是一个能扭转局面的技能,混乱时间十分长,混乱的单位,普通攻击会对自己造成伤害, 但部份单位仍然可以发动技能造成伤害

    男鱼人 : 召唤数(5) /技能 (令敌人减防)

    令敌人减防的异常状态单位,敌人减防后, 所受到的伤害会大大增加,是用来对付坦克型单位, 另外男鱼人亦能对空,攻击距离亦很远,可充当对空单位

    3珠进攻单位 :

    骑兵 : 召唤数(5) /技能 (向前方突进)

    是早期占城堡的王者,技能为冲刺并撞开敌人,能有效地突袭,偷寨或是偷攻击城堡,是侵略性十分强的单位,但技能不可冲过大型单位,所以遇上大型单位很容易被拦截

    飞龙: 召唤数(4) /技能 (夹起单位)

    游戏中早期的空中单位,是双面刃,若敌人没有对空单位时,你绝对能称霸全场,可以只是敌人有弓手,你的飞龙便会被克制,很难能施放出来,技能为夹起单位(不会夹起女性),飞龙死后,被夹起的单位才会掉下来

    天使 : 召唤数(3) /技能 (回复友军生命力)

    对战中非常重要的单位,游戏能回复生命力的单位少之又少,所以能够在对战中回血的单位都是十分重要,强力的支援单位,建议三人组队里最少要一人持有

    恶魔 : 召唤数(5) /技能 (即死敌人)

    十分坦的单位,攻击力不高,但技能为即死敌人,是具有一击必杀威力的单位,但有部份单位是对即死免疫的,但还是早期的强力单位

    阿修罗 : 召唤数(4) /技能 (击退及晕眩)

    实用度很高的三珠单位,技能高伤害及击退晕眩对手,对大型单位也有效,三围能力平均,能攻能守,但十分害怕萌喵女的魅了技能

    投石车 : 召唤数(3) /技能 (召唤时移动速度上升)

    远距离大范围的输出单位,对大型单位及横向迎击单位有攻击加成,攻击力很高,但十分脆弱,往往会被范围技能技破

    狮鹫 : 召唤数(2) /技能 (大伤害击退)

    游戏中的强力空中单位,对空中单位有攻击加成,技能为大伤害及击退目标,但十分害怕城炮,多数2-3发炮便能击落

    女汉子 : 召唤数(3) /技能 (直线伤害型攻击)

    攻击力十分高,攻击距离也很长,技能发爆力也很高,技能同时能攻击空中单位,是有突破后排能力的单位,攻击距离长及攻击力高,轻松对付中型单位,大地斩放出来的冲击波攻击力虽不高,但能对空,对战斗也会有一定的帮助,技能放出后,硬直时间十分长,所以必需作出掩护

    猫女 : 召唤数(4) /技能 (大伤害击退)

    技能十分强大的单位,把敌人魅惑,成为友军,技能等级10时,魅惑大约能维持25秒,基本上死了都没变回来,魅惑后的单位,变成友军与敌人作战,令敌人自相残杀,但要注意的是魅惑后的单位是不会对寨及城作出攻击力

    3珠迎击单位 :

    机兵 : 召唤数(2) /技能 (自身回复生命力)

    基本的迎击单位,技能为自身回复生命力,续战力非常高,能有效地防守近战单位,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制

    杀人蜂 : 召唤数(5) /技能 (令敌人麻脾)

    是游戏中很强的迎击单位,移动范围及能力都很高,技能是麻痹敌人,令敌人攻击时会有一定的硬直,有效防御入侵者及拖延单位的进攻

    龙骑 : 召唤数(2) /技能 (地面范围持续伤害)

    空中迎击单位,对中型进击单位有攻击加成,技能是对地面放出火炎造出小范围持续性的伤害,十分适合用来支援及守著单落的单位

    螃蟹 : 召唤数(3) /技能 (反击敌人攻击)

    血防十分厚,能反击敌人的攻击,敌人伤害愈大,反击的伤害也愈大,对魅惑免疫,以后不怕击退技能,缺点是只能上下移动,很易会被远距离攻击单位所克制

    5-7珠大型进击单位︰

    牛头怪 : 召唤数(1) /技能 (高伤害技能)

    能用来剋制指定单位的武器,例如土巨人,树人等等,技能攻击范围大,伤害大,结尾技能对空,攻速很慢,容易被石化和睡眠

    独眼巨人 : 召唤数(1) /技能 (直线范围攻击)

    攻击力十分高的单位,技能对空对地,前方直线攻击,技能连放的话,能摧毁任何东西,没发动能技时,攻击力大副减少

    气球 : 召唤数(1) /技能 (大范围攻击)

    空中的大型进击单位,有空中优势,攻击力十分高,技能范围十分中,正因为这样,有著大量的克制单位,使用时需要很小心

    5-7珠大型迎击单位︰

    土巨人 : 召唤数(1) /技能 (大范围攻击)

    游戏基本的大型单位,是可靠的城成单位,对战中能有效地清理小兵,防守城砦,技能为地震,大范围的地面攻击,能打掉敌人后排的地面单位,他亦是游戏中讨伐任务裡面重要的一员

    奇美拉 : 召唤数(1) /技能 (吞食敌人回复生命)

    奇美拉是三围数值很高的大型单位,是单挑的王者,可能没有大范围的技能,在三对三的对战中很易被包围而死,施放任置需要十分小心,他在一对一的对战比较适合,技能为吞食敌人并回复生命力,大型单位及部份单位不能吞食

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