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IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /铁血帝国:红警风暴果盘版
铁血帝国:红警风暴果盘版

铁血帝国:红警风暴果盘版

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游戏截图

  • 游戏介绍

    铁血帝国:红警风暴果盘版是一款根据经典端游改编策略类手游。还记得红色警戒带来的热血与激情么,现在铁血帝国:红警风暴果盘版带着它回来了。在游戏中,玩家需要合理规划自己的基地,扩充兵力。运用自己的智慧与胆识派兵遣将,争夺一番天地。火爆的战斗场面,值得深究的经营要素,喜欢策略游戏的玩家不要错过。

    铁血帝国:红警风暴果盘版官方介绍

    1996年,一款名为《红色警戒战争》的pc游戏横空出世,一夜间在所有游戏玩家里火了,那一年还没有那么高端的手机,也不是家家户户都可以有条件买得起电脑,大家就顶着家人给的各种压力还是要一起到网吧刷夜,就为了这款在现在看来已经很落伍的游戏,这也是现在即将年近30——35岁这一代人的回忆!!

    《红色警戒战争》传承了经典的slg玩法,带领大家回到硝烟的战场,重温军团大战!!

    铁血帝国:红警风暴果盘版新手速成

    1.资源策略:

    开始尽量跟着任务走,任务给出的资源奖励能满足前期的发展,毕竟靠资源建筑的自然产出是比较慢的;

    铁初期矿场2个就足够了,因为同级别的矿场产量,铁矿:石油:铅矿=4:3:2,而且科技也是在1级科研中心就有了,因此需要建造较少的铁矿场,建议在新 手引导的铁矿→石油→铅矿之后,按如下顺序建造:石油→铅矿→铅矿→铁矿→铅矿→石油→铅矿,之后就看哪个资源缺就造哪个,建造之前在资源面板看下当前各 种资源的产量;

    资源方面还需要注意的是,注意自己即将建造什么坦克种类,坦克消耗铁矿比较多,歼击车消耗石油比较多,自行火炮消耗铅矿比较多,火箭车则几种资源消耗比较平均; 如果对部分战斗科技有偏好,则还可以注意下不同科技对资源的消耗;

    尽快将指挥中心升级到7级,这样可以建造7级科研中心之后,3项资源的产出加成科技就都出现了(1级:铁矿,4级:石油,7级:铅矿) 在发展的过程中,出现资源不平衡是比较常见的。用制造车间生产各种加成道具,当资源不平衡时可以适当的平衡一下资源;野地采集也可以用作调整资源平衡;

    在掠夺玩家时,由于其他玩家可能资源产出不平衡,比如试图让铁矿石油铅矿的建筑个数保持一样,导致铁矿产量过剩,这样可能会掠夺更多的铁矿石,如果是偶尔 掠夺,则可以将多出的铁矿石用于科技,如果是长期掠夺,则在建造资源建筑时,需要考虑掠夺这个部分。 如果被其他玩家掠夺,将会在玩家派遣坦克时收到系统通知,在地方坦克抵达之前,尽快将资源用于建筑升级、科技研究、或者制造坦克等;

    如果不想浪费资源,可以随便造一些坦克,把资源用到仓库保护量之下,待到袭击过后再取消建造(只会损失少量资源);

    一般来说,如果对方没有掠夺到资源,他再来掠夺你的可能性也会下降,毕竟出战需要耗费能量

    2.建筑升级:

    以合理的顺序建造建筑,对建筑的建造要有一定的规划。

    指挥中心----需要保持指挥中心时刻处于升级状态,直到指挥中心7级;

    油井、铅矿场等----指挥中心升级期间,另一个建筑要加入其中,如两个油井或两个铅矿场等,若是高级VIP,则任务的其他建筑需求可以跟得更紧;

    资源建筑的等级----虽然有“铅矿场XX级”之类的任务,但不要将所有的铅矿场升级到这个等级;可以只保持每种建筑只有一个是高等级的,其他的建筑都处于相同的较低等级水平;因为资源建筑等级越高,收回成本的时间就越长;

    任务----规划出任务的先后顺序,例如石油、铅矿场的任务就可以提前一些,因为他们有资源产出的属性;

    指挥中心的任务和水晶矿联动后(在指挥中心13级后),需要将水晶矿的等级紧跟指挥中心。

    铁血帝国:红警风暴果盘版战斗单位

    顾名思义,游戏中的战斗单位是各种坦克,游戏里收录了从古至今的经典坦克模型。有二战时的铁甲战车,亦有现代部队的冰雹火箭炮!要想组建一支无敌之师,就要了解各战斗单位的作用。

    游戏中的坦克主要分为四类,坦克、反坦克战车、火箭炮、自行火炮。在基础坦克上可以不断的进阶升级,绿色、蓝色、紫色、黄色……名字也会随之发生变化比如大家熟悉的天启坦克、犀牛坦克、豹式坦克、雷霆火箭炮、风暴坦克……它们的属性和功能完全不同。玩家需要发挥自己的指挥才能,搭配出最强大坦克军团,向你的敌人进行攻击。

    坦克战车――基本单位物美价廉!

    游戏里的初始作战单位,拥有强大火力和装甲防护。在战场之中,坦克战车作为最常规的机甲部队,担当先锋、肉盾的角色,为己方部队提供强大的火力支援。

    在游戏中,坦克战车造价最低,攻击力最高,可以对火箭炮造成额外伤害,并能为部队提供攻击力加成。坦克每次攻击可以攻击三个单位,攻击力一般,是攻击效率最高的兵种。

    反坦克炮――单体攻击最高的单位!

    天生的坦克杀手,名字就是为了摧毁坦克而起。反坦克炮是主要用于打击坦克和其它装甲目标的火炮。它的炮身长、初速大、直射距离远,发射速度快。穿甲效力强,大多数加农炮或无坐力炮类型。反坦克炮的弹道弧度很小,一般对目标进行直接瞄准和射击。

    游戏中,反坦克炮可以对基础坦克部队造成伤害加成,能够为己方部队提供暴击加成。反坦克炮在所有坦克中攻击力最高,一个进攻回合只能打击一个单位。

    自行火炮――专打后排脆皮无处可藏!

    自行火炮是同车辆底盘构成一体自身能运动的火炮。自行火炮主要由武器系统、底盘部分和装甲车体组成。自行火炮除按炮种分类外,还可按行动装置的结构形式分为履带式、轮胎式和半履带式;按装甲防护分为全装甲式(封闭式)、半装甲式(半封闭式)和敞开式。全装甲式车体通常是密闭的,具有对核武器、化学武器和生物武器的防护能力。

    游戏中,自行火炮能够对反坦克炮部队造成额外伤害,能够为己方部队提供减伤加成。

    火箭炮――像风暴一样喷泻飞弹!

    令人闻风丧胆的火箭炮,可以对区域敌军进行无差别炮击,轰炸之处,片甲不留。火箭炮发射速度快,火力猛烈,突袭性好,机动能力强,可在极短的时间里发射大量火箭弹,向远距离的大面积目标实施突然袭击,用以歼灭、压制有生力量和技术兵器,给敌人精神上以极大的震撼。

    游戏中唯一的片伤单位,能够对自行火炮造成额外伤害,并降低对方火箭炮的伤害。

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