大秦之帝国崛起果盘版是一款以战国时期为题材改编的回合制玩法策略手游。游戏采用了写实逼真的画风,真实还原了一个栩栩如生的硝烟战场。大秦之帝国崛起果盘版非常考验玩家的策略性,通过排兵布阵、调兵谴将以战胜敌军,夺取天下。喜欢传统回合策略游戏的玩家不要错过。
赳赳老秦,复我河山。血不流干,死不休战。 西有大秦,如日方升。百年国恨,沧海难平。 天下纷扰,何得康宁?秦有锐士,谁与争雄?! 《大秦之帝国崛起》是首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。玩家在战乱频繁的时代建造城堡,训练骁勇的军队,培养独当一面的无敌武将。扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖,任命文武百官,与同省市兄弟们为阵营荣耀而战。
游戏采用的是横版回合制式的战斗形式。
1.虚拟战斗
在副本、竞技场、国王争霸等系统的战斗为虚拟战斗,兵种为游戏开放的所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;可以在副本界面对武将进行编组调整。
2. 真实战斗
进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;武将最少编一个兵才能出征;对世界NPC、真实玩家战斗损失的兵力会有一定比例转化为伤兵,伤兵会保留在玩家主城的医馆内,需要花费一定资源和时间,才可以重新转化为战力。
3.部队编组
游戏内每名玩家最多同时上阵10支部队;部队需要配置1个主将,最多可配置2个副将、6种士兵,士兵可以混合搭配。副将的主动和被动技能会按一定比例转化为部队的战斗力。主将的天赋技能和被动技能都会完全计算进战斗力,不打折扣,并且主将的属性直接影响部队,如武力、智力、暴击、命中、带兵量和出手速度等。不同兵种之间有相克关系;骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克骑兵。
4.战斗流程
战斗开始时双方根据主将的速度数值,依次每个单元格发起攻击;影响战斗胜负的因素有双方主将属性、兵种搭配、阵型、技能等;所有兵力全部战死的一方为战斗失败。
1.加入阵营
玩家进入游戏时,会根据自己的地理位置,默认分配到不同阵营,阵营分布为:中原阵营、南方阵营、西方阵营和北方阵营。
不同的省份会归结到对应的阵营中。同时也可主动选择自己想要去的阵营哦。
2.王者争夺战
开服3天后,阵营玩家可以参加王者争夺战,争夺国王。成为国王的玩家可任命本阵营的阵营官员;国王和阵营官员可以每日领取一定的官职奖励。
3.背叛阵营
角色有一次免费背叛阵营的机会,以后的背叛阵营则需要消耗一定的资源。国王背叛阵营需要卸任。如果玩家阵营灭亡,选择其他阵营不会消耗背叛次数。背叛阵营后角色的建筑、科技、兵力数据会被清空;如果玩家阵营灭亡,选择其他阵营不会清空建筑、科技、兵力数据。
帝国:崛起是一款深受玩家喜爱的传统即时战略手游。该游戏在基于手机平台优化的基础上,还原了即时战争沙盘的游戏体验,让玩家能够随时随地沉浸在策略与战斗的乐趣中,每个文明都有其独特的特性和优势,如东亚文明的带兵数量众多,阿拉伯文明的资源产量丰富,欧洲文明的部队生命回复力量强大,以及美洲文明的兵种生产速度快捷。