战场英雄物语内购版手游有着热血战斗的场景,精彩战队等你来加入,操作衔接流畅,打击感非常不错,竞技场对战,热血沸腾。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
诚意打造RPG!高难度关卡等待诸位的挑战!近未来世界一群英雄少年为了守护世界的和平与各种邪恶势力军阀,不法佣兵,疯狂科学家,外星人,展开了殊死搏斗!每个英雄都拥有自己的专属武器,并且更换自己的专属武器将会改变自己的射程和攻击特性。
特殊部位破坏,打造专属武器套装
多种战场元素,全新战棋玩法登场
百变时装搭配,专属风格小队作战
丰富剧情攻略,解锁特色人物英雄
1、 装备质量通过颜色区分排列为:绿>橙>紫>蓝>白。但不代表绿色就一定比橙色好,因装备特效或武器特效的区别,部分橙色是强于绿色的。
2、 通用套装为头饰+战甲+徽章三件套,专属套装为武器+头饰+战甲+徽章四件套。
3、 一件装备一般带2至4个词条,即2至4种属性。制式装备为预设属性装备,也可以理解为常规装备。卓越装备为第一个词条几乎翻倍属性的装备,晶化装备为新增或叠加一个词条,加额外6%至8%技能效果的装备,金球装备为世界杯活动期间限定装备,属于第二个词条几乎翻倍属性的装备。卓越装备为碎片合成概率出和开箱子出,晶化装备为活动出,金球装备为开箱子出。三种装备都有极为强力的代表装备。
4、 装备强化仅推荐强化绿色及橙色部分装备。强化装备需要强化材料及大量金币,当装备分解以后,会返还75%的强化材料和金币。但分解装备以后,该装备会消失。
5、 分解紫色、橙色及绿色装备会获得核心模块(外号垃圾币),用核心模块可以兑换专属套装碎片、通用套装碎片及整装,橙色装备碎片及整装。
6、 装备兑换商店外号也叫垃圾屋。垃圾屋每天可以用金币刷新10次,是较为快速的获取专属套装碎片的商店。
7、 竞技场商店荣誉积分可以兑换游戏除限定活动以外的所有装备和武器。荣誉商店每周仅能消耗荣誉币刷新10次。
玩家一
入坑一周,游戏体验极好。
不同英雄定位挺多的,策略性也很强,属于比较费脑子的战棋游戏。目前一周打到7-7。打不过的关可以多练练走位,或者第一小关拖到奥义好,第二小关进去就给boss一堆奥义大招。
这个游戏主要是单机玩法,只有一个自动打的竞技场,40级以后还解锁无限战争,那里的人物全不用练,系统给的都是100级,过关后让你选武器或者技能,体验良好。
英雄,武器,装备,刻印,都可以肝,还有相应的副本去刷。
英雄靠武器解锁,闯关宝箱可以拿蓝武器。还有对应关卡破坏部位拿各章人物的紫武,有体力的话肝都没问题。
装备高星绿装最好,最好穿一套有技能的那种。比如你可以去第三张最后一关沙蝎那里破坏部位刷沙蝎套装。登陆到第几天可以送一套灾厄的预言。
刻印碎片可以加好友刷,每天10次,好友给你刷满也有不少。
其他的金币经验副本也都有,非常的直白。
当然氪金抽的东西应该比刷的好吧,但是刷的就完全够用了。比如沙蝎套装就是绿装4星,而最好的也不过就是绿装5星,差不了多少了。
吐槽一下,这游戏颜色从白,蓝,紫,橙,绿这样从低到高的,不像其他游戏一般绿装是基础装。
最后就是说,一款主打单机玩法的策略战棋游戏。氪了可以变强,但pvp玩法少,土豪不会给你很大的压力。
目前一周的感受,不知道接着往下玩会不会变呢。目前来看绝对是良心游戏。
玩家二
入坑第一天萌新,把体力包用完了之后趁着空闲期写段长长长长长评(也许
作为一名SLG菜鸡,不得不说这款游戏的操作是真简单,不过简单也不是什么坏事233反而感觉因为部位破坏和星级要求,挑战性似乎并不是预想中那么单薄?
能看的出来是一款还蛮良心的游戏,光冲着评论区里官方回应态度就对的起五星了,战斗画面……差强人意吧,还在能接受的范围内,人物立绘以及设定一眼就能看出的超大量的neta这点要好评好评大好评,不过总感觉之后肯定会大改的样子……
咳嗯,该夸的夸完了,其实接下来的槽点才是我本来想写的(喂
首先就是剧情,不得不说……emmm,除去个别章节的蜜汁错字,剧情给人的整体感觉,就像日式轻小说和tc网文的结合体,给人的感觉……很奇异,感谢跳过这个功能(。
然后是引导教程,实际上这游戏也并没有多少高难度的操作点,对我这种对SLG有所接触的人来说,不免显得有点冗长,建议加一个选择性跳过的功能
之后是UI方面,虽然美工过得去,但是总体感觉很……杂乱?有种说不清道不明的感觉,给我的第一印象大概是“woc这游戏要肝要脸的地方似乎有点太多了吧”的感觉
最后是交互性方面,虽然偏向单机的游戏模式也没什么问题,不过除了好友系统似乎没了和人交流的地方,竞技场也是人机对战,既然是SLG游戏,希望出点多人副本or世界boss一类的东西,现在的感觉大概是除了被上方走马灯晒脸以外没有别的交流了233
虽然都是些小缺点并且算是瑕不掩瑜,不过还是希望改一改这些,总之希望越办越好,把全角色的live2d做出来(不你
ps.不考虑多做点男性角色么,毕竟这游戏的设定包容性还是挺广的,在满足男人的一方面罗曼蒂克的时候也要考虑女性玩家和男人另一方面的罗曼蒂克嘛233
pps.果然西蒙海亚是芬兰的白色死神西蒙海耶吧,如果有个毛妹角色岂不是要打起来(住脑啦你
ppps.西蒙海亚天下第一!!!
玩家三
话不多说,写一些看法吧:
1、先说一下人物皮肤吧,感觉只能上场才能看,人物皮肤不会代替原本皮肤样子,感觉就是有点变扭,还有就是皮肤没有专门动作,就感觉皮肤意义不大
2、之前有人反应过破坏boss部位的,这个我可以接受,但是有的关卡boss对应的只有一种元素可以,别说,初始的光元素就只有村正一个,其他要么等大后期,元素搭配不当,风太多了,还有就是暗属性我就不吐槽了
3、我觉得还是出一下可以补签的方法,对一些很忙的人来说好一些,当然付点代价还是可以的
4、这点说一下boss吧,第七章神乐那里真心过不去,先不说神乐本身就是一个bug的存在,雷池踩上去就扣血,可以,但是位置有点尴尬吧,远程还勉强可以,近战就没什么地方站了,还有就是还有一个基地,专门出援军的,本来就没什么地方,近战就跟不行了,最后就是神乐本人,被动加抗性还很高,我不想说,但是为什么神乐的技能伤害那么高,一个大死一人,满血也没什么用,作为boss血很多,就更难了,还有就是要火属性,你别跟我说前期有几个火属性,除非运气好礼包开出火属性的武器,不然就两个,近战的就没任何作用,估计送人头的,踩雷池上一下300左右血就没了,再被打几下就没了,感觉boss是不是太强了,这根本就是坑人,最可怕的是那关上来就怂boss,不调整一下,你觉得玩得下去?
5、还有就是之前那个隐藏关卡,水晶奖励还行,现在变成了金币,就没什么太大意义了,理由:1.boss要么太强,要么没专门boss部件的武器属性,要么就是这个属性前期太少了 2.关卡条件高,我能理解,但是正因为如此水晶就更不好得了,打赢的可能性就更低,给人的感觉就是要么氪金,要么不玩,别跟我说你签到、活动就可以肝下去,不存在的,你能不能一直玩下去,鬼知道哦!3.就是活动问题了,进入登录界面,他不会出来,粗心的人可能就错过了活动,问题是,错过了就没了,要等下一次活动,你说你等得了吗?别说公告和界面右上角会显示,对于我这类人来说,就是赶紧肝完去做别的事情,不想花太多时间在这上面
6、画风我就不说了,但是角色语音和动作多做点不行吗?说真的可玩性不太高,感觉就是换了形式的某某
7、加一点吧,就是对萌新或者脸黑的朋友们来说的劝退太严重了,感觉不欧,不氪,就可以直接闪人了,除非执念很深,不然很难玩下去
8、我想了想,还是再说一件事,能不能弄个小组编号啊!不然每次都要重新选人感觉很麻烦耶
9、最后一点吧,作为我玩过的足迹,里面的剧情配表情蛮好的,给个五星吧,毕竟我玩了这么久,总结:就是太死板了!
版本 1.5.0 (27)
活动一、周年签到
1.2019年4月19日-2019年5月19日期间登录游戏,累计签到可获得【周年头像】、【周年庆典箱】、【时光印记】、【钻石】等奖励。
活动二、光铸神殿
1.大型活动【善与恶!光影交错的回响】限时开启。
2.新增光铸刻印系列刻印,光铸系列的刻印组合在形成刻印回路的同时,会额外增加15%攻击上限。光铸刻印可通过活动关卡、活动商店和光铸刻印箱等方式获得。
3.【光铸刻印箱】限时出售,通过【光铸刻印箱】可获得所有光铸系列刻印。
活动三、古神凝视补给箱
1.【古神凝视补给箱】苏武器装备概率提升,并有概率活动限定武器【黑暗机控】,和限定套装【旧日支配者】。
2.【旧日支配者】效果:苏进入邪神模式,普攻造成元素伤害,攻击后禁锢目标,并获得奥义万恶之触,召唤大量触手。
优化调整
1.优化部分UI,现在刻印开发在主界面增加入口,刻印分解放在仓库中进行分解。
2.英雄管理UI重新制作,详情请在游戏内查看。
3.日常签到跟换内容,现在签到可获得【时光印记】。
4.增加【时光商店】,可使用【时光印记】兑换各种限定装备道具。
5.李逍儿,苏奥义范围平衡调整