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空中大师最新版

空中大师最新版

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    空中大师最新版有着刺激的射击场景,射击感非常不错,带给玩家畅玩体验,多种武器供你解锁使用,带给玩家精彩的游戏体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    空中大师最新版游戏简介

    空战大师:像素射击 Sky Master》是一款像素画风的飞行射击游戏。玩家在游戏中用手指操纵像素战斗机,一路过关斩将。游戏内共有15款个性十足的战斗机,战斗中超过10种的武器可以选择,一边击毁敌人,一边收集武器和水晶,成为真正的空战大师吧!

    空中大师最新版游戏特色

    1、15+个不同个性的飞机提供选择

    2、战斗中10+种武器可以补给

    3、不断收集水晶来提供能量补给

    4、火力最大为5级,再次补充会提供一个护盾

    5、暂停时,能通过空中商店购买道具,是至关重要的策略

    6、战后剩余水晶会保存下来,可以用来购买复活或者解锁新的战机

    7、双击屏幕可以快捷释放炸弹

    空中大师最新版新手攻略

    拿到熊蜂后,喷火的蜉蝣机六架围着转不停,基本不会出事,用熊蜂或者新出的红莲在黄色困难模式随便40关,普通难度难度不是很高只要多玩玩基本能打到20,30波。新飞机红莲式真的很强,一把10000非常轻松,开b后boss轻轻松松过,战斧虽然加强了,但感觉还是很弱。

    战机的种类繁多,价位迥异,各种飞机有着独特的弹幕风格,包括附属道具,战机的大招。很多玩家选择自己喜爱的战机,使游戏富有了更多的选择。以及难度分类,使玩家不断挑战自己的新高度,新分数。游戏没有充值的渠道。想用自己喜欢的战机,只能靠自己的小手一点点的去赚取水晶。没有任何一步到位,充分的体验自己劳动的果实,让这款喜爱的战机来之不易。

    空中大师最新版玩家评论

    玩家一

    这真的是一款我卸载安装很多次的游戏!!

    好吧这次下载似乎好多飞机都降价了?或者是我记错了嘛…

    以前玩的时候宝石获取挺麻烦的,这次再下载宝石好获得了,但是变得莫名有些难?这更新是怎么回事…好吧更新出了难度选择系统…

    如同游戏名字一般,《空中大师–像素射击》,像素飞行射击游戏。

    游戏的操作方法是典型的飞行射击类格式。双击屏幕或者点击左下角的标志可发射造成大范围高伤害的(核弹?)。射击手感必须要说,真的很过瘾很过瘾!主界面BGM游戏中奇幻的味道,游戏中BGM一股激昂,好评。游戏中的背景图很漂亮,像素没有限制住美,反而更是利用了像素的优点,这种美朦朦胧胧,却一片清晰。

    像素游戏是能够引起玩家某方面的共鸣的,这是我之前在一个评论中的一句。对这款游戏很喜欢,给五星,也希望能够越来越好。

    玩家二

    作为一个一直默默玩游戏的人,我这次必须说话

    给新手一些提示:

    1.手残党最好还是玩味精,双追踪不是闹着玩的

    2.倾向于传统空战的我建议折越者,搭配空间崩塌(小型核弹)非常6

    3.想要更牛的战机的可以先攒30000块买一个镰刀,镰刀是射出直线激光,对一条线上的敌人同时造成伤害,刷子一把。

    4.想挑战自己的可以选海盗,具体我就不剧透了,自己体会。

    5.凤凰我目前没用过,可能因为我太菜

    最后向作者提一点建议:

    1.可以对战机的部分属性升级,不然攻击力弱的后期简直无奈。

    2.货币的获取可以设置每日挑战和小游戏之类的,通过了可以获取大量奖励。

    3.在前几波把补给飞机掉落武器系统的几率提高点,没有道具后期混的不如狗。

    玩家三

    我在之前已经试玩过这款游戏,那个时候还是个音效单一,武器系统单一,机型也只有三种的半成品。士别三日刮目相待,现在它已经是一个初具规模的好游戏了,机型增加到十几架,各色的敌人和武器,还有锦上添花的商店系统。而且没有氪金的系统,好像这就是一个做出来供人游玩的作品(听有些人说有广告,但是我的没有诶)

    剩下的就是我对这游戏的一些看法,希望开发者能够借鉴。

    来说游戏本身的试玩情况,机型的解锁很友好,没有诟病的地方,就是一局的时间太长了,如今的手游市场中大部分玩家都是轻度玩家,而这种游戏类型本身算不上大众,因此选择高难度的玩家数量可想而知,而现在社会的碎片化时间不长,这就导致一局没打完就可能要结束,势必会影响游戏体验。我的建议很传统,那就是区别模式,无尽模式用来给时间充足的玩家刷宝石,关卡模式用来平时的碎片时间游玩,一场十波左右,随手就能玩一把,通关就适当给点宝石奖励。

    这里说一下关卡的难度设置,因为这游戏很容易上手,好的机型也容易得到,因此不用存在难度递增的设置情况,不然很多刷关的游戏刷到后面打不下去就弃坑的情况比比皆是。我建议难度随机,做成一种rougelike的形式,当然这样难度比较大,开发者请酌情考虑如何开发关卡模式。无尽模式当然没什么好讲的,开发者你懂的

    除此之外我认为应该每天设置一些挑战关卡,难度要高,奖励要多,一场十波左右,用来吸引硬核玩家,而且需要设置门票,不能无限挑战,刺激宝石消费动力。

    接下来说说现在的不足,第一是音效

    打到四十几波,玩了半小时BGM都不变的,比较乏味,建议每每十波换一种,打boss用专属的音乐,层次分明。这里就要插一句了,这游戏boss太弱了啊,哪怕你是设计给轻量玩家的,这boss也弱的过分,打完一点成就感都没有的,那一关关打下去动力都没了,很影响游戏体验的。

    同时希望不同机型能有不同的必杀,必杀释放也要有短暂的过场和音效,最好每个机型在主界面能有一点点的介绍和背景,不用多(毕竟这年头会去看介绍的很少的)

    第二就是商店,一共六项点完就没了,比较单一。个人游戏进程中的商店内容要多,比如买加强,买等,当然每次显示六个,可用宝石刷新,但是不能贵,毕竟我从现在的体验来看,这游戏不是往氪金的道路上走的。

    至于主界面也可以设置商店,里面可以卖强力机型使用券,机型的皮肤,超级的种类和皮肤等,价格可以贵,但是要都可以用宝石购买,事实证明商店良心能很大程度上提升用户粘性。

    第三我还有几句话要说,我不是很希望这游戏做成网游的形式,多出烂大街的氪金买飞机,排名天梯,好友系统,签到领奖这些,我相信开发者的初衷应该也是做成单机。我上面这些话对于开发者,里面或者有些要求太高,但我希望开发者能看一下,能则改之,不能则勉之。我很希望能够看到一个完全体的优秀游戏出现,同时我也希望开发者能做好商店这一块。

    一个努力开发游戏,开发好游戏的开发者,不仅仅需要玩家精神上的认同和赞扬,他也应该也必须能到物质上的支持。

    空中大师最新版版本更新

    版本1.1.6fa

    1.武器限定时间消失

    2.红莲炮火的问题

    3.支持安卓4以上的机型

    4.修复震屏花屏和卡顿问题

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