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IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /贤者之石起源无广告版
贤者之石起源无广告版

贤者之石起源无广告版

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游戏截图

  • 游戏介绍

    贤者之石起源无广告版是一款回合制魔幻策略类手游,怀旧的画面风格,创新性的玩法,广阔的地图,在这里玩家们可以体验到全新的冒险玩法,带你在这里开启你的冒险之旅。

    特色介绍

    1、每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备;

    2、对于掉落的生物,玩家可以通过进阶系统使其获得晋升,提升其四维属性;

    3、多样随机掉落的装备系统,
在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备!

    游戏攻略

    基础内容攻略

    (1)关于变异

    除了满资质的生物还有一种变异资质的生物,掉落的宝宝初始可能是变异生物,可以通过资质洗练成变异资质生物。

    变异资质生物可提升15%生物资质。

    变异资质生物可通过战斗掉落,金币雇佣,钻石雇佣,资质洗练来获得,概率为2%。

    满资质生物(不包括变异资质)概率为8%。

    可通过资质洗练来获得变异资质生物:初始概率2%,另天赋可提升成功率:最高3%(后期考虑使用此天赋)。最高共5%。

    (2)关于技能等级:

    技能等级初始为1级,天赋可提高5级,套装可提高1级,共7级,大多数技能7级时提升幅度较大,可根据自身条件选择合适的套装。

    (3)关于炼魂:

    除了添加技能外,炼魂也是获取技能的非常有效的方式。另新增天赋“炼魂技能”可提高炼魂技能保留率。初始保留率为60%,“炼魂技能”额外提高5%。具体炼魂信息可查看炼魂界面感叹号的炼魂介绍。

    炼魂技巧:尽量选择技能数量差不多的生物相互融合

    切忌一个一个融合技能:例如一个生物已经融合了4个技能,不要选择只拥有1-2个技能的生物。因为每个技能保留是单独判定的,尽量选择拥有4个技能的生物融合最快。

    炼魂资质:可以等到炼魂完全结束了再重洗资质。

    (4)关于技能点(天赋点)

    每通过一个难度即可获得一点技能点,通过困难难度也可获得一个技能点(每个关卡最多两个),困难难度会在普通难度完全通关后开启,是一个挑战模式。

    (5)关于游戏关卡

    1、本作共分为7章节,包括无尽共55关,每章节通关开放无尽关卡。

    2、每个关卡开荒时不会遇到精英怪(蓝色)和冠军怪(黄色),本关获胜后重复打本关或是无尽可遇见。精英怪掉落装备,冠军怪掉落相应宝宝

    (6)关于一些特殊技能作用详解:

    亡灵召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

    死亡召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成,此技能越多,成功率越高。更适用于前3章的无尽关卡。

    育卵:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

    (7)关于没有奖励广告解决方法

    1、设置-贤者之石起源-允许使用数据

    2、切换网络试试

    3、游戏内等待一段时间(可正常玩游戏)

    (8)游戏难度:游戏分为普通难度和困难难度,普通难度通关后开启困难难度。游戏有重置(重生)功能,普通难度通关后重置(重生)将获得奖励,具体奖励进入游戏设置界面-重置按钮右边的感叹号查看!因普通难度难度不大,不建议给生物打太多技能。

    普通难度通关后所有剧情都结束了,游戏设计的初衷就是希望通关普通难度的玩家如果还想继续玩本作可以挑战困难模式,困难模式完全是一种挑战模式,所以通关普通难度后可以通过重置来获得奖励。如想挑战困难难度,建议普通难度通关后升级“钻石掉率”天赋,刷前2章无尽或是第7章(例如50关,效率很高)弱小的亡灵军团来积累钻石。

    (9)关于套装掉落

    坟墓中的呻吟:丧尸、骷髅战士、骷髅射手、亡灵法师、骷髅王

    战士的洗礼:盾剑士、强盗、弓箭手、十字军、牧师

    山岭的咆哮:娜迦、巫医

    盖亚的叹息:精灵守卫、精灵剑士、花妖

    瘟疫之毒:暗黑骑士、骨龙、吸血鬼、死神

    信仰之光:圣骑士、弓箭大师、大法师、大天使

    野性呼唤:牛头人、半人马、德鲁伊、独眼巨人

    原力之囚:岩石巨人、大恶魔、蛛母、幻影射手

    (10)特殊生物:

    死神攻击范围400,但属于近战生物

    (11)无尽关卡:

    1、无尽关卡即使失败了也能获得奖励,获得的经验累加到经验池中

    2、无尽关卡怪物慢慢增强,想要更强属性的装备建议挑战无尽

    (12)关于添加技能书:

    添加技能书成功率:

    添加第1个技能:100%

    添加第2个技能:100%

    添加第3个技能:100%

    添加第4个技能:70%

    添加第5个技能:40%

    添加第6个技能:35%

    添加第7个技能:30%

    添加第8个技能:25%

    添加第9个技能:20%

    添加第10个技能:15%

    添加第11个技能:10%

    添加第12个技能:5%

    另天赋可额外提升成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

    添加技能书失败新技能会随机覆盖原有技能。

    另可通过炼魂添加技能

    (13)关于进阶:

    进阶成功率:初始成功率

    一星升二星:80%

    二星升三星:40%

    三星升四星:20%

    四星升五星:10%

    另天赋可额外提升进阶成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

    进阶升星成功,资质不变,每星增加5%属性,最高五星增加20%

    (14)关于重置:重置选择权在于玩家,可查看重置旁感叹号按钮查看具体重置信息后决定是否重置。

    (15)本作为单机游戏,请勿卸载游戏,否则一切数据不会保留,切记!!!

    玩家评论

    玩法比较单一。基本没有操作,过得去站着就能过。过不去跑也没什么大用。

    精英怪几率不高。但是有时候一碰就好几只。直接被反推。样式也就两种。

    本来只想给3星。但是觉得可能会爆炸。还是4星吧。

    建议:

    1.多加点精英怪样式。

    2.麻烦给进阶加上成功率显示。

    3.技能书只能用钻石买太恶心了。

    4.广告每天免费领12次钻石。我24小时在线只给7次广告。愣是15次领不到。你们广告商是不是丢了

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