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IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /北洋海战棋
北洋海战棋

北洋海战棋

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游戏截图

  • 游戏介绍

    北洋海战是一款策略战棋回合制手游,游戏中玩家将通过战棋策略的玩法体验当年中国海战的雄伟壮阔,通过你的谋划赢下一场场看似不可能的战争,取得最后的胜利吧。喜欢的玩家多多关注优基地!

    游戏介绍

    重要的话写在前面:

    这款游戏现在只是个DEMO,开发组总共只有4个人,且暂时没有美术人员,因此画面极其简(cu)单(cao),介意画面的亲们请慎重下载!同时感谢贴吧与QQ群应援团的支持与批评,让这款游戏能朝更好的方向持续优化~

    这是一款讲述架空世界中的近代海军奋斗史的游戏,舰船的规划年代横跨1880到1980。在这里你可以见到定远、镇远、致远、平远,以及其它赫赫有名的战舰。玩家将扮演海军提督的角色,指挥战斗,调配资源,采购舰船与装备,从无到有筹建你的海上力量,在关键时刻做出战略抉择,扭转乾坤,带领你的舰队走向胜利!

    这是一款回合制战棋游戏(SRPG)。棋子与战场基于六角格设计,玩家需要通过移动舰船并攻击敌舰来争取胜利。舰炮、鱼雷、舰载机等不同射程与威力的武器轮番登场,巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰种一物降一物,没有最强的阵容,只有更强的战术。此外,大型舰船的性能固然更强,但燃油、弹药、维修成本也非常惊人,取得战役胜利并不难,而胜利的代价却无法忽视。

    这是一款战舰养成的游戏,玩家可在每艘舰船载重限制的范围内,为其更换武器装备。主炮、副炮、鱼雷等多种不同攻击方式集于一舰,每艘舰船每回合能攻击多次,是本作的一大特点。各舰的生命、防御、武器种类和基座数量,每件武器的攻击力、弹药消耗乃至占用重量,都参照史实数据来设定。是追求更大的口径威力,还是更多的投射次数,玩家可根据自己的战术规划来灵活掌握,打造独一无二的舰队。

    玩家攻略

    【攻击】:武器的单发输出能力,只来自于武器,数值会尽量参考史实的武器口径来制定,比如各鱼雷的攻击力就等于自己的口径数

    【射数】:武器每回合投射攻击的次数,这个指标用于区分速射炮和非速射炮,以及不同联装的武器输出次数的差异。总体规律是火炮口径越大,射数越低;同口径下管子数正比于口径;后期带自动装填能力的火炮射数会按比例调高;鱼雷则是每回合每管发射半次(因为每波鱼雷攻击只能单舷发射),以后的旋转式鱼雷发射器则为每回合一次

    【射程】:武器能打多少格子的距离,这里没有严格按照史实上的射程距离,而是考量战棋的基本规则和体验,人为设计了不同武器种类的射程。有人吐槽说早期鱼雷的射程怎么那么远,但考虑到如果真要还原当年的鱼雷射程,那鱼雷就只能当个肉搏武器,也就不太需要关注发射位置了,其策略性远远低于现在通过抢占发射位来扩大杀伤面的玩法

    【弹耗】:衡量武器消耗弹药的速度,本作不细分不同口径的弹药(那个太硬核而且战斗中考虑因素要更复杂),只做公共的弹药槽。总体规律是口径越大,射数越高,弹耗也就越高

    【自重】:武器和装备占用的重量,和武器口径的立方正相关,不同类型的武器算法有别,但基本拟合历史上的武器重量

    【座圈个数】:船上可安装某种武器的座圈数,不同舰船提供的座圈千差万别,因此输出模型也各不相同,有强有弱的现象由此产生,这部分设计就是尽量还原历史了

    玩家点评

    我一直很喜欢兵棋游戏,算是一个兵棋游戏爱好者。奈何手机上一直没有一款真正硬核的兵棋推演游戏,桌游库尔斯克周边的人也连说明书都不想看……市面上的战旗游戏要么游戏机制不够还原,要么战斗系统过于简单,他们相比于这款游戏,别的不说(因为目前这款游戏很显然还没完工嘛……)单从游戏玩法与大方向上就值得肯定。

    先说一下游戏进度:目前游玩大约半小时,剧本第一章节通关,目前第二章节已经推掉2个战役。军事演习全部通关,算是对游戏模式以及核心玩法有了个一般的了解。

    剧本模式的剧本值得肯定,一看就知道文案是下了点功夫的,兵棋推演的核心玩法让我向往,别的不说,冲玩法我就会支持到底。

    我也不吹毛求疵,暂时就提这么几个建议:

    如果这款游戏的大方向真的是兵棋推演游戏,我希望能加入单机对战(多人联机就不苛求了,一台手机够2个人推演足够了。),并且把战舰名字的立牌改为真正的兵牌,更加具有代入感。

    美工我们暂时先不谈,我们来先谈谈战斗多元化。目前我们可以看出来,游戏采用的作战模式是“自由行动,自动战斗”。我在看军舰的面板时注意到了性格设定,自动战斗的原则很显然是按性格来进行推演的。我更倾向于攻击与移动均由指挥官控制,虽然正统的分割包围,突袭战术,战列射击均能在游戏中表现。但其实这样子有时候也让我挺困扰的,虽然我比较倾向于微操,但我又不是常凯申,希某人,在战斗方面,如果有手动模式就好了。

    总而言之,游戏品质优秀,但是细节仍需要优化,这是我很久没遇到自己这么喜欢的游戏了,我期待他的进一步优化。

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