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  • 游戏介绍

    这是一款非常拟真的末日求生游戏。游戏中你需要去各个险地收集物资供自己生存,但是特别现实的是,你一旦死亡,所有物品就将消失,你需要再重新收集。

    游戏介绍

    点犀工作室继2015年《死亡日记》后的又一生存冒险主题的作品。不仅延续生存挑战玩法,更结合魔幻背景,加入成长、锻造、炼金等模块,希望打造更丰富更耐玩的生存游戏。

    游戏玩法

    有趣,我以为没饱食度会饿死,原来只会掉血。前期别做食物干,不划算。食物确实掉的够快,但后来有了农场然后存着蜂蜜做面包,路上吃吃别的,就够用了。前期没开宝箱开出来几个装备最好不要和怪物打,等有了铁匠铺再说。怪物都是有攻击距离的,叹号就是再近一点就会被他打了。沼泽留着后来进,先把大路边的东西都开了,大路移动快。建筑距离挺重要的,不过是随机的,因为背包容量后来太不够用,所以建筑要用到的东西最好存建筑里,比如铁匠铺,两个农场与一个居民楼来回的话,是基本不愁食物的。你等级高了怪也等级高,他们也会解锁技能,战斗界面可以按住查看。各位高玩见笑,小弟心血来潮。

    试玩体验

    得来说这类游戏还是挺合我胃口的,但是现在还需要更多的改进,比如饱食度,因为时间过得太快了,所以饿的也很快,这样就不得不在寻找食物上浪费很多时间,特别是地形还影响移动的速度!而且食物恢复的饱食度也太低,一个水果恢复10点饱食度,用10分钟做个水果干恢复15点,饱食度应该是100点上限?目前就我见恢复饱食度最多的应该是蜂蜜吧还有就是装备,我一直是从宝箱或者残骸里搜刮出来的,但是战士一直在提醒我枯树枝能打造装备还有萨满提醒我需要彼岸花能合成生命宝石但是应该怎么弄?要找铁匠铺么?还有个农场什么的,收获了一大堆小麦,但是不能食用!!!提示说是做面包的原料,但是该怎么做一脸懵逼沼泽区域不敢去探索,走的慢还会中毒,而且有鳄鱼什么的根本打不动

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