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IEfans/ 安卓游戏/ 策略塔防 /航海日记中文版
航海日记中文版

航海日记中文版

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    喜欢航海游戏的玩家不妨试试这款航海日记中文版手游。游戏采用航海题材,海上战斗,海下经营,既能够轻松游戏,又能够体验战斗的激烈。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载吧!

    航海日记中文版游戏简介

    航海日记中文版是一款非常好玩的航海类冒险手游,游戏真实模拟了航海实景,玩家将在航海日记中体验到各种航海相关的玩法和系统,并且加入了真实的天气系统以及实时补给等等

    航海日记中文版游戏特色

    大航海时代,休闲航海游戏的良心之作

    改变历史,跟随麦哲伦环球航行

    乐趣不仅是海战,还有天气,道具,被海军追着跑

    迎娶白富美,体会世界的物产有多丰富

    航海日记中文版游戏亮点

    1.丰富的航海体验

    天气系统:航行速度会受到风速和风力的影响,雾天会影响你的视野,而暴风雨会不断摧残着你的船只。而想越过传说中的风暴角,没有更强大的船必然会被大海吞没。

    航行状态:如果你吃的不够你可能会营养不良,不及时补充还会得坏血病。如果赶上暴雨可能会造成帆破损和货物倒塌。如果你的航行时间过长可能会有船员抑郁自杀,如果你随便解雇水手,他们还会叛乱,而镇压的唯一方式只有跟他单挑。

    海上道具:在海上你可以用鱼竿钓鱼补充食物,下雨时你可以用木桶收集淡水。通过寻找到的藏宝图,你还可以在海中打捞宝藏。

    导航:觉得自己开太累?只要点击地图任意点,就可以自动导航到目的地,省时省力,但是你只能导航到可以活着开到的地方,啊,任务除外。

    NPC:你在海上看到的船你都可以进行聊天和掠夺,嗯。。首先你得打的过。。其次,如果坏事干的太多,海军会追杀你。。。

    攻打港口:只要你够强,你可以去攻打任意的港口,这样港口的收入就会有你的一份了。

    2.全世界的港口任你经营

    贸易:目前已开放地中海及北非70多个港口,每个港口都有自己独特的货物可供贸易,而且拥有库存和价格浮动,只有多去不同的港口航行,才能获得最大的收益。

    造船、改造、火炮、船首像:尽可能将历史和经典做的原汁原味。

    投资港口、工会、教会:投钱发展港口当市长,研发科技,晋升转职,这些又怎么能少呢。

    3.海战以及决斗、探索

    海战:休闲式的战斗方式,根据船和阵型设计的多种AI,配合手动技能,简单中又能有些策略乐趣。

    决斗:其实就是想做个FC的功夫,设计者的一点小执念,希望大家能喜欢。

    探索:不想简单的就是搜索,搜索, 挖宝嘛,当然得有点挖宝的感觉了,所以做成了砸砖块的玩法,还要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。

    航海日记中文版玩家评论

    玩家一

    昨天刚入坑的萌新 游戏有一种神奇的魅力让我一直玩下去 刚开始的乐趣就是做主线然后跑商 赚差价这样 然后去遗迹挖一挖 然后快乐结束了 因为我瞎逛被突尼斯/哥本哈根的各种海盗团暴揍.

    然后搜了一下攻略 又滚回里斯本塞尔维亚那块跑商了【那边的海盗是真的捞】 然后攻略说要造6只船,但是我不知道造哪种比较好哎 而且我好像没见过榆木这个东西……至于火炮就更捞了 主线做到了七彩宝石,要去埃及北岸,但是我学者知识不高,想去但泽招学者,好像有前置任务

    玩家二

    开局第一天:做赏金任务萌新相残,然后靠着首充的大飞,查了亚速尔的坐标,死漂过去……跑商跑了几百万以后就跑去开地图,用二十来根钓竿十来个桶漂到了斯科斯比松(天知道我怎么做到的,到港的时候水手都死差不多了),然后发现再向左的陆地根本没有港口,死回斯科斯比松,然后想尽办法漂回欧洲大陆。

    第二天:学会了调舱,原来是可以调食物仓和货物仓的比例的……第一天的时候要是学会了我能有这么惨吗!开始继续跑军火。

    第三天,听说有自动用道具的科技可以学,先转了一遍地中海学了探索,然后跑遍整个非洲大陆,一直开到苏伊士(然后还跑去亚洲大陆地图的亚丁了),被沿路海盗一顿狗撵(还好有投降科技),md这海盗船刷到我脸上我能怎么办,防不胜防啊。火神炮集齐了三块,现在琢磨不莱梅在哪。

    总体来说还是挺好玩的,音乐好评

    玩家三

    1. 重复操作和充钱是游戏不可避免的设置,如果你能从网游出现到现在,找得出一款无重复操作又不充钱就能获取大收益的游戏,还能和别的玩家拉开大差距的游戏请来喷我!所以,人物好感度的门槛,是区别战力必须的存在。(你懒你充钱啊!不充钱又嚷嚷着降低门槛干嘛?降低门槛不到一个月又嚷嚷着更新太慢?你不玩就行了)

    2.游戏的平衡性是网络游戏发展至今的难点,难在一代人和一代人对游戏的感受度和体验度不一样,80-90年代的玩家不在乎游戏的复杂性和重复性,在乎的是平衡性,哪怕再多反人类的操作,只要大家一样,内容好玩就能玩下去,说对了请鼓掌,20-10后的玩家,随便抓几个都接受不了重复性的操作,虽然并没有一杆子打死,但多数都一样,年代更迭,有钱了,我不肝我花钱可以吗?可以!花钱买别人肝出来的东西是可以的,至少心里平衡,这层关系还能维持。

    3.关键问题来了,官方在修改游戏内容时,如何平衡这层关系?首先官方要对自己设置的游戏内容要有深刻的认知,一个s级成员你们当初设置的获取强度是多大,那么请心里有个数,一旦你对游戏物品获取难度进行了降低,你们的目的肯定是为了多留住玩家,没错吧?但是请你们降低难度之前,查一下数据,之前已经将s级船员肝出来那一部分玩家的心里阴影面积,这是情商达标的人都能想到的问题,那么你们得到了一部分玩家而失去了一部分玩家,你更新的意义何在?游戏内容要朝新的方向走,要的是新东西,旧的内容可以优化,但强烈反对修改旧内容的门槛(你嫌弃门槛高你充钱啊)

    4.最后,希望在众多幼儿园智商人群争抢手游及网游市场的年代,航海日记能脱离大群独立门户,让玩家找到当初的那种公平、平衡的游戏时代,愿你坚持下去,恪守底线,游戏公平不怕没人玩,因为怕重复丢下航海日记的人,你以为他转战其他手游能有什么好下场,还不是继续换游戏,坚持初心,愿你越走越好。

    航海日记中文版版本更新

    版本 1.6.0 (27)

    1.新地图:全世界地图开放

    2.新的主线和支线剧情任务

    3.新的副官

    4.新的船只

    5.新的世界boss

    6.开放自由港口:知床

    7.增加漂流瓶功能

    8.新的付费道具

    9.出港增加雇佣水手功能

    10.新增船坞,玩家可派遣舰队执行任务

    11.无限存档改为2分钟存一次

    12.优化了服务器速度

    13.恢复了支付宝支付功能

    14.增加了防修改功能

    15.修复了一些bug和bug玩家

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