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辐射:避难所 九游版

辐射:避难所 九游版

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游戏截图

  • 游戏介绍

    当整个世界都被辐射所污染时,地球上的生命该何去何从?人类是放弃挣扎,任由辐射杀死我们,还是继续寻找新的居住所?我相信作为最高级生命体的我们一定不会自暴自弃的。《辐射避难所》则是一款在地球被辐射的大背景下,人类如何使用自己的聪明才智来让自己存活下去。玩家在游戏中需要管理那些最重要的生存系统,人类之存亡都系你一人之手了!

    游戏详情

    辐射避难所是一款策略经营类型手机游戏。玩家在游戏中需要扮演一名管理者,为所在的避难所安排各类房间,调拨生产方向,应对各类可能发生的灾害,并且吸引更多的废土流浪者入住您的避难所。在这款游戏中,拥有最先进技术的“地下避难所”将由您全盘掌控。

    建造完美“避难所”,让“居民”幸福,保护他们免受来自“废土”的一切危害。游戏的画面是2D与3D的结合,2D的是人物,3D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。场景的建模十分精细,虽然整体视角的是平面的,但通过近景的拖拽,可以清楚的看到房间中5个面和空间中都有什么。

    游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过安排难民工作,生产各种资源供避难所运作。小编为您带来辐射避难所最新手机版游戏安卓手游免费下载安装,喜欢的朋友现在就可以下载来玩哦!

    游戏特色

    建造完美避难所

    创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

    管理一个欣欣向荣的社区

    了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

    个性化

    将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

    繁衍

    一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

    探索废土

    派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!

    保卫避难所

    有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

    游戏攻略

    题材新颖:核战后的废土风光

    《辐射 避难所》能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。

    玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。

    游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着《辐射 避难所》宏大深邃的主题。

    玩法有趣:经营建设+策略战斗

    《辐射 避难所》将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。

    在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。

    除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。

    主题深刻:极权主义与战争反思

    《辐射 避难所》不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。

    在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。

    避难所不仅仅是政府主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。

    核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。

    游戏评测

    首先

    我们要知道这款游戏是pc端的辐射4的姊妹系列作品,这里面的掉脑袋游戏秀场中的问题问的大家有些丈二和尚摸不着头脑吧?其实这些问题只能在辐射Pc端系列作品中找到答案。(懒省事的百度也有)故事背景补充一下。

    这是核战争之后200年的世界,你所扮演的是一名避难所管理员,你要带领你的成员们生存下去。(绝对不可能永久的生存下去,你只能尽量坚持,我玩到后面人人蓝装蓝武还让蝎子灭了我一屋子。)

    .........正确的扮演对象应该是111号避难所的管理员(原辐射4主角所在的避难所,这也解释了为什么每次默认都是让你选111),这里面的所有服装,武器在辐射4中均有出现,是Q版的而已。这些废话就是来给大家推荐一下辐射4。steam有售本人刚买.......

    那么神秘人是谁?个人推测是避难所的观察员!科技避难所总部派来的!在辐射Pc游戏中也有出现,没一代基本都有这个家伙,发现并攻击他可以把他打成一堆瓶盖。

    游戏不错,那一星扣在后期上。游戏玩法多样,但可玩性个人还是觉得不够多,到后期难免无聊。更何况我还是边调时间边玩的。。。

    开局会有大约12人到16人陆陆续续来你的井盖后头报道。通常系统会安插S值A,P值这三个值偏高的“特长生”,你要将其正确分配到对他特长需求大的岗位上,比如

    发电机要S,力量大的

    餐厅要A,敏捷大的

    净水机要P,观察力大的

    医院实验室之类的要I,智商

    广播室宿舍之类的要C,魅力(宿舍内高魅力男女产生互啪速度更快)

    几乎所有建筑都需要E!耐力,比如储物间里面的看管者E高的话那个房间更不容易出现灾害。其他房间也是如此。(往后有的房间也会平白无故的出现灾害。)

    这里面还要说一下,在战斗的时候这些属性也会决定你的角色的P暴击率,A攻速,S伤害。

    最后是L,幸运,这个用途大了,基本每个生产单位都需要,这个值高了你在收获生产的时候有更大几率获得瓶盖,也大大减少你极限加速时产生灾难的几率。

    分配好后有成就奖励...

    接下来这样。

    左中井盖大门,电梯,右上双宿舍

    左中双发电、右中双餐厅

    左下双发电、右下双净水

    不要怕灾害,只要几率在百分之70以下就砸,不停的开极限刷瓶盖,同时也要开箱卖人品。

    按我说的布置好了以后

    你就物资不缺了,这个时候派一个你最瞧不上的家伙去探索,(按住他拉到外面)用最近箱子开除的武器装备他,(找个输出最高的)。然后你去调时间,先断网,然后开设置调。每次往后调半个小时,多了你的角色容易死,看他血不多了就招回来。

    很快你就会有医务室,用极限加速让它给你生产血清,生产好了让刚刚那人带上接着去浪,靠调时间效率很高,不用担心资源问题,按我说的布局基本不用担心。

    这样一来你前期就不缺装备了,有了消幅宁给他带上然后让他不停的去浪,他拿回的装备都让其他成员装备上(这样你前期就不用愁你的储存室不足了)。

    带回来的武器主要看伤害,通常分为三种级别

    普通、王者、传奇。

    细分还有稀有和史诗不过那些只显示在图鉴里。

    遇到橙色武器就说明你赚大发了,个人比较喜欢火箭筒,激光手枪和调试型枪和火箭筒攻速一样,但伤害却低,所以推荐火箭筒和其他更高伤害传奇武器。(当然,橙色武器只能靠开箱获得或者最后期自己用其他传奇材料造,去探索是拿不到)

    蓝色(王者)武器通常射速快,威力中规中矩,一定要善加利用!

    普通的和稀有的就不说了,中期基本上就是每人一把了。

    史诗的很少出现,到后期基本靠自己做。威力不错,射速有高有低。

    说说灾害吧,火灾和蟑螂最大的危害在于让人物普遍心情不好,其他的危害就是渣渣,只要每个屋子都有配枪就行。

    匪徒还是挺烦的,弄得四邻不安,还会导致基地掉不少资源值。不过到中期就没什么威胁了,前期的话即是祸又是福,搜刮匪徒实体往往能有王者武器,挺不错!

    后期还会有其他的灾害,其他的更强力怪来敲你家井盖,更强力的怪从你们家菊花底下爬出来什么的。不过只要你保证人人配枪,基本不是事。因为到了前期晚期,你的血清和消辐灵就应该都满了(25个),人物快不行了就嗑一支。

    宠物不多说,看他属性放置,出去探险建议带上,无论宠物属性多鸡肋,带上的话主人的输出也会提升不少。

    到中期放点健身器材这类的加属性房屋,这很重要,记得把长大的孩子先去那训练一下。最好让他专修某一门技术,然后派到那个房间。

    说到衣服

    每个值都有两身专增衣服,比如力量,就有两身,军服,专门增加角色力量的,加3点,军官服,也是专增角色力量,加五点,其他值也是同理,还有一些特殊情况,就是传奇角色自带的装备通常也很牛逼,有的也是专增的。

    做任务什么的就不多说了,个人认为那地方很有趣,在这说多了你还玩什么?

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