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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /心灵传说(悟饭版)
心灵传说(悟饭版)

心灵传说(悟饭版)

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游戏截图

  • 游戏介绍

    心灵传说》是2008年在任天堂DS上推出的日式电子角色扮演游戏,为传说系列第11部正篇作品。本作作为移植的手机版,基础了原版游戏的经典玩法,无论是剧情操作等,都为玩家完美呈现。

    游戏详情

    《心灵传说》和传说系列前作类型相同,都是带有动作要素的角色扮演游戏。游戏分地图和战斗两大部分。战斗采用2D纯渲染画面,场景界面为3D背景加2D角色,动画部分则为系列首度采用3D。游戏战斗并非随机触发,而是玩家和敌人图像接触的明敌方式。游戏故事:白与黑,在这个拥有着两个月亮的世界……在支配着整个大陆的大帝国统治下,人们过着温和的生活,“荆棘森林的睡公主”、“吞噬梦的魔物”、“黑月落下之时”……过着伴随着这些天方夜谭过着舒适的生活。但是,世界开始被一种称为“心病”的迷之精神污染所包围。原本只是传闻的吞噬梦的魔物“泽洛母”出现并且开始吞噬人类的心灵。能对抗泽洛母的只有人类的思念力形成的心灵迷宫和注入了“精神之环能力”的神秘武器“灵武”。在边界之村过着平凡生活的少年,主人公辛格偶然与女主人公,被泽洛母所侵蚀的琥珀相遇,踏出了他所未知的残酷的旅行……

    游戏说明

    1、日文版存档可通用。但是如果进入游戏后读取日文版存档,人物名字会保留为日文。只需要进入游戏后给每个人物改名即可。改名时选择“默认”即可使用中文版的默认名字。如果是开启新游戏则是中文名字。

    2、游戏中正常通关部分所有内容均已全部汉化。而在通关后的博物馆中,由于各种原因,语音收藏部分仅对标题做了汉化,语音内容未作汉化。未汉化部分因字库超容,有部分繁体字符丢失。

    3、游戏测试阶段已经解决了绝大部分死机情况。

    主要人物

    辛格·梅迪奥莱德(シング・メテオライト,Kor Meteor)

    CV:柿原彻也

    年龄:16

    身高:167cm

    体重:54kg

    性别:男

    种族:人类

    所持灵武名:亚斯特里亚(类单手剑)

    战斗方式:空战专利,同时也是前排攻击速度的保证

    这是一名对世界拥有强烈好奇心的少年。他与祖父杰克斯在边境的希布尔村居住。他从祖父和母亲那里所获得灵武具有一种超凡的能力。但由于其强烈好奇心和与人处事的经验尚浅。因此说的话经常会不经大脑考虑,但他一旦认识到错误会立刻反省。在消灭琥珀的污染根源时,无意使思念迷宫变异,让琥珀失去了所有情感,正在努力把所有碎片找回。

    琥珀·哈兹(コハク・ハーツ,Kohaku Hearts)

    CV:井上麻里奈

    年龄:17

    身高:158cm

    体重:45kg

    性别:女

    种族:人类

    所持灵武名:艾尔伦德(类法杖)

    战斗方式:哥哥教的体术和后方的强力魔法组合

    她因为某个理由而离开故乡开始了旅行,是一名需要灵武的少女。在海边昏倒了过去,为辛格所救。偶尔有时候琥珀口中所说“她”和她的行动到底会有着什么关系呢……。被女魔法师英卡洛丝用思念攻击伤害后昏迷,辛格用心灵连接消灭污染根源。...但是无意中却使得心灵迷宫变异。.心灵晶核飞出体外,化为碎片。琥珀失去了所有的情感,只剩下了温柔晶核。在大家的帮助下,情感正在一点点恢复中,在结晶城战斗后恢复情感。

    翡翠·哈兹(ヒスイ・ハーツ,Hisui Hearts)

    CV:松风雅也

    年龄:18

    身高:184cm

    体重:70kg

    性别:男

    种族:人类

    所持灵武名:盖尔亚克(类双臂弩)

    战斗方式:后方高速连击和比妹妹更强力实用的回复魔法

    翡翠是琥珀的哥哥,略懂医术。由于两亲过早去世的关系,对妹妹有着过热的保护意识。外冷内热,但对惹哭自己妹妹的任何人都不放过。战斗中他是利用手腕上的武器中射箭进行辅助类的攻击,从战斗形式上来看,他将主要担当后排火力援助及回复性角色。

    伊涅丝·劳伦兹(イネス・ローレンツ,Ines Lorenzen)

    CV:伊藤静

    年龄:24

    身高:168cm

    体重:54kg(自称)

    性别:女

    种族:人类

    所持灵武名:佛尔塞乌斯(类巨刃)

    战斗方式:血厚防厚攻高还能自己回血,前排城墙与单挑BOSS的不二人选

    她是一位具有完全和身体不成比例的怪力的女子,在类似于邮便局的运送屋当社长(社员为0),因此她的话语很能讨好人。伊妮丝是使用巨型武器的力量型角色,虽然武器巨重无比,但是她使用起来却轻松自如,这股怪力看上去能够为战斗带来不错的好处。为了治愈其上司希尔巴的心灵,赌上了自己的一切。

    贝莉露·班尼特(ベリル・ベニト,Beryl Benito)

    CV:千叶纱子

    年龄:18

    身高:148cm(自称155cm,四舍五入后为160cm)

    体重:38kg

    性别:女

    种族:人类

    所持灵武名:提艾尔(类毛笔)

    战斗方式:后方各种魔法与中距离的蓄力一击

    长着萝莉面孔和拥有着幼小身材的女孩,但实际上已经有18岁了。贝莉鲁自称是天才画家,梦想也是成为宫廷画师。为了这个目标她付出了很多努力,也因此而导致了其性格有些扭曲,不过性格还是很开朗的,生气起来还象个10岁小女孩…… [1] [6]

    肯塞特(クンツァイト,Kunzite)

    CV:乡田穗积

    年龄:对外声称20,实际上2000岁以上

    身高:193cm

    体重:77kg(除装甲)

    性别:男性型

    种族:守护机士

    战斗方式:前排的可靠输出,攻高速快

    他是一个没有感情的机器守护骑士,这个生存了长达2000年的机器人没有任何感情,他也仅仅是为了守护莉琪雅而制造出来的。肯扎特也不过是他的代码,因此其对话之间不具备任何感情,在与同伴旅行途中,渐渐获得了“人类”的种种情感。

    卡尔塞多尼·亚卡姆(カルセドニー・アーカム,Chalcedony Akerman)

    CV:神谷浩史

    年龄:16

    身高:162cm

    体重:48kg

    性别:男

    种族:人类

    所持灵武名:巴鲁海特(类装甲)

    与主人公辛古作为对手的少年登场。在本次作品中对整个世界抱有广泛信仰心的“巴雷亚”组织中,卡尔塞多尼·亚卡姆是结晶骑士团第13队的队长。非常憎恨卑鄙的手段,是一名非常看重公平和仁义的少年剑士。虽然仅有16岁,但是却拥有非常强的责任感,另外一方面对待部下也是一名性格温柔的队长。

    加拉德·古力娜斯(psv版追加角色)

    CV:石川英郎

    年龄:45岁

    身高:187

    体重:88公斤

    在PSV版本作中新登场的角色,同时也是作为可用角色出现。约20年前因为心念病而失去了妻子和女儿的索玛使,为了根绝这种病而和辛古等人一起行动。

    攻击方式是在投出斧型索玛之后,利用思念术操作斧头的移动轨迹。

    游戏系统

    灵武强化

    与《宿命传说》的特殊武器索迪安类似,本作《心灵传说》中各个角色专属武器灵武是特殊的装备品,因此不可能在商店里进行买卖。为了强化自己的能力,玩家对于特殊装备品灵武强化将会是本次的一个特殊系统,这就是令各个角色专用的。

    “灵武武器”获得强化的要素“灵武强化”。这个系统主要作用是令角色学会各种基本数值上升、战斗中发挥各种作用的技能和战斗术技等等。

    灵武技能

    灵武技能指的是经过灵武强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行灵武强化除了能够让“灵武”进行本身的升级“灵武进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。

    “能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。

    “支援技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础支援技能将对应所有角色。

    “战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。

    灵武进化

    灵武进化主要发生于不断进行“灵武强化”而产生的令灵武自身等级上升的现象。进行灵武进化的时候,对应的灵武名称会产生变化,而另外一方面攻击力、防御力等等固有能力也会得到提升。也将会发动新的灵武技能而让角色学会新技能。

    华丽的秘奥义

    作为《传说》系列的一作,系列传统的秘奥义自然也在本作有登场,威力依旧不容小觑。在本作中许多敌人也会使用。当许多BOSS级敌人使出后,往往也有被团灭的危险。

    探索形式

    《心灵传说》将会与NDS上前作《圣洁传说》的迷宫有着巨大差别,在上次作品中,玩家仅仅需要穿越迷宫而已,而本次《心灵传说》则设置了大量的迷题,让玩家进行各式各样的探索。

    地图迷宫是这次游戏新增的一个迷宫要素,地图迷宫将会出现在即将前往新的城市或者新的迷宫途中生成,构造也将会和普通迷宫差不多,但又和普通迷宫有区别。由于是必经之路,因此被称为地图迷宫,另外一方面一旦玩家通过地图迷宫后,再次进入对应的城镇或者迷宫就不必经过地图迷宫了。不过,要提起“传说”系列里面的迷宫,与系列一起成长过来的巫师之戒也在本次再次登场了

    “治愈石”

    料理被取代了?没错,经典的料理系统将会改成“治愈石”系统,该系统将会参照PS2版的《宿命传说》中的自动食物系统,设置各种治愈石的达成条件,一旦符合对应条件,就能够使用治愈石恢复能力。

    下面我们来了解一下在传说系列中具有重要地位的装备物品系——装饰品,本次装饰品的合成将会使用到各种代表着心灵的“思念之石”作为合成素材。同时本作也将首次追加装饰品还原素材的系统,该系统将允许玩家可以将装饰品还原成各种打造素材,或许该系统能够让用不上的装饰品拥有其他用途也不一定。

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