刺客信条本色手机版手游有着恢弘的场景,史诗级的画面壮阔霸气,四大职业技能可供玩家选择,体验自由打斗的快感,畅爽刺激。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
舞台设定于12世纪的欧洲,玩家将扮演身怀绝技的刺客,在建筑物间飞檐走壁,使用换装技能混入人群,一击刺杀目标人物.除了暗杀玩法,游戏还强调角色养成
玩家从任务中获取的装备和经验将不断提高刺客身体素质,获得更强大的刺杀能力,游戏将以此为基础,为玩家展开充满神秘色彩的刺客世界.快来试试备受赞誉的《刺客信条》系列中第一款动作角色扮演游戏.扮演刺客体验文艺复兴时期的意大利,挑战数十个任务并揭开"乌鸦"的秘密
1、逼真的游戏场景画面,全新的3D场景,为玩家们带来沉浸式梦幻对决!
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先看影刃的技能,第一个寂静飞刀,有人说这技能是影刃吸引敌人的key技能,我是不认同的,我也在之前内测的时候专门点高过这技能,但结果挺不满意的,通常吸引敌人都是在有较多敌人的情况下我们想一个一个引过来杀,而这个技能并不能啊,记得当时在屋顶,用了飞刀想拉楼下的三个敌人中的一个,结果一飞刀下去,被三个敌人全部发现并进入战斗状态,跟想象中的效果完全不一样,根本没起到单个拉敌人的作用,遂果断放弃了这个技能,当然我所说的都是基于内测的时候,因为我的加点从很久之前就是放弃这个技能的,现在版本这个技能有没有改良并不清楚,希望使用过的玩家在这说一下哈
寂静飞刀不点,第二个技能自然不需要点,而第三个技能增加隐匿值,作用还是很大的,通常跑酷,开箱子等契约,普通地区是无警戒的,所以敌人对你的警戒程度是慢慢上升的,而提高隐匿值可以使减慢敌人对你的警戒程度上升的速度,甚至在敌人面前走过不被发现,而有时跑动不小心被敌人看见也可以在警戒条变黄之前给你足够时间做出反应,第一行第三个技能是点满的
然后第三行的技能之一个战斗技能,增加攻击力,点满后冷却非常短,几乎连续使用,看起来不错,但后期的敌人真的不是加点攻击就能打得动的,而只是增加伤害而没有别的效果的这个技能,几乎成了废机,而内测时候没有宗师契约,敌人也没这么强,我放弃它是因为,技能轮只有四个主动的情况下,加影刃战斗技能还不如加狂战的战斗技能
在苹果端试玩了一下,做个评价
首先这款游戏操作是比较别扭的,前后左右和视角转向连着,自己玩着简直难受
其次自由度比起电脑端略低,不过可以理解【pc版习惯爬来爬去的人失声痛哭起来】
不过画质给满分,这方面必须dd
比起其他手机游戏这款游戏的确算得上是佳作了,一颗星扣在操作,别的方面真的不错!
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高自由度手游顾名思义就是可以在游戏中可以想干什么就干什么,例如侠盗猎车手系列,你可以在一座城市中胡作非为但是也要小心警察的抓捕。游戏虽然有剧情但是并不妨碍玩家自由游玩,小编在网上搜罗了不少高自由度的游戏,喜欢高自由度游戏的玩家千万别错过哦。