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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /万王之王3D黑龙的重生APP
万王之王3D黑龙的重生APP

万王之王3D黑龙的重生APP

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游戏截图

  • 游戏介绍

    是《万王之王3D》是2.0版本黑龙的重生,这款游戏是由祖龙(天津)科技有限公司研发,最后交由腾讯代理的热血rpg游戏,小编今天为广大的玩家带来了万王之王3D2.0版本更新内容以及官方正式版本下载,希望大家会喜欢。

    游戏介绍

    《万王之王3D》是由祖龙(天津)科技有限公司研发、腾讯代理发行的一款大型3D角色扮演类手游

    游戏讲述了黑暗先知诺克斯企图抢夺七神器,解开黑龙奥瑞加斯的封印,放出黑龙入侵伊狄恩星球的故事。玩家可扮演斗士、牧师、法师、射手、黑暗贤者、圣骑士、潜伏者、战士、魔导师等职业,与埃布里亚王国的克鲁塞德王子一起,去阻止诺克斯复活黑龙的阴谋。游戏拥有神器、军衔、圣印、称号等战斗培养元素,还引入角斗场、龙晶矿脉、冰冠高低、失落神庙、黑雾丘陵等PVP玩法。。

    万王之王3D黑龙的重生APP

    2.0版本更新内容

    一、全新内容

    1. 开放了全新种族夜魔:新种族夜魔已经开放角色创建!同时新增了种族转换功能,达到60级并完成职业觉醒后可以在美容大师处更换种族;

    2. 开放了新的等级上限70级;

    3. 开放了全新地图黑爪山和黑潮海岸:开启对应地图的全新主线剧情,同时新增了这些地图的书籍、风景探索内容与对应成就;

    4. 开放了第五件神器阿蒂诺斯的祈祷;

    5. 开放了新的队伍地下城:巨龙之墓,秩序神殿,血狼之巢和机械迷城;

    6. 开放了新的公会地下城:巨龙的天空,战锤大厅,战锤深渊和战锤之巅;

    7. 开放了新的战队地下城:暮色之城和熔火之核;

    8. 开放了全新的15V15战场:静灵神殿,开放时间为:周一/三/五/日的11点和20点;

    9. 开放了战场、角斗场、荣耀对决的组队匹配功能,现在勇士们可以与好友组队参与PVP玩法了;

    10. 开放战队竞技功能:同战队的勇士可以组队参与2v2、3v3、5v5竞技,是时候决出最强战队了!

    11. 新增了插旗决斗玩法:勇士之间可以进行1V1决斗;

    12. 勇士到达70级完成解锁任务后,将开放全新养成玩法:符文系统。通过镶嵌组合不同的符文,可激活强大的密语效果;

    13. 开放了种族天赋功能:勇士在升至61级时将解锁种族天赋功能,并在此后升级时可以获得种族天赋点数。种族天赋有地、水、火、风、光暗五个分支,每个种族在不同的分支上拥有加成;种族天赋能提供额外的防御能力,以及经验加成等特殊特权;

    14. 开启新一轮登录奖励,所有玩家可在连续登录后领取全新奖励,更有限时绝版坐骑、限时绝版时装等待勇士领取;

    15. 即将开放节日活动冰雪之约(2018年12月21日-2019年1月3日):勇士在此期间登录游戏并进行签到,可以获得丰厚奖励;

    16. 开放点券直接兑换钻石功能,在货币栏处点击钻石后面的加号按钮即可进行兑换。

    17. 开启新一轮的召回活动(12月10日-1月3日):勇士们于此期间召回一定数量的好友,即可获得丰厚奖励;

    18. 在全新版本黑龙的重生中,黄金开荒团再次来袭:参与开荒地下城就能获得多重奖励,公会、战队参与开荒更能获得稀有好礼;

    19. 开放了全新的排行榜黑龙远征,各位勇士可以在等级、装等、公会繁荣度、收礼人气值、送礼贡献度、夫妻亲密度方面进行比拼,排行榜前三名可以获得万王特级限时称号奖励;

    20. 开放了全新的黑龙系列宝石,勇士可通过参与游戏中各类玩法获得。现在多余的宝石将可分解为宝石碎片,在图书馆的NPC矮妖收藏家处兑换黑龙幽暗宝石袋了;

    21. 开放了新的王者特权神选之子,购买后每日可领取神秘符文包和全新特权;

    22. 开放了新的成长基金王权基金,购买后将立即获得等值点券,同时随着装等不断提高可获得海量钻石奖励;

    23. 增加了直升60豪华礼包:开服时间超过三周的服务器内,未满级玩家可在商城中购买直升60豪华礼包,立刻参与一线战斗,对抗灭世黑龙!

    二、天赋改动

    1. 开放了全新的70级天赋:战斗大师、钢铁守卫、策略专家三系天赋由原先的6行扩展到8行,勇士们在60至70级的升级过程中可获得天赋点来投入新的天赋中。此外,勇士们也可通过重铸新开放的神器阿蒂诺斯的祈祷来强化新的天赋。

    2. 战斗大师:

    a) 新增小天赋破甲利刃:需要33点战斗大师天赋,至多可加10级,每级可获得0.3%护甲穿透。

    b) 新增小天赋法术穿透:需要33点战斗大师天赋,至多可加10级,每级可获得0.3%抗性穿透。

    c) 新增大天赋孤注一掷:需要43点战斗大师天赋,至多可加1级,使你造成的伤害提高5%,但受到的伤害也增加10%。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,伤害加成提高2.5%。

    d) 新增大天赋训练有素:需要43点战斗大师天赋,至多可加1级,使你造成的伤害提高5%,但受到任意伤害会使你在8秒内失去此效果。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,伤害加成提高2.5%。

    e) 新增大天赋战争机器:需要43点战斗大师天赋,至多可加1级,杀死一个目标后会获得5%攻击力,持续8秒,可叠加,但每4秒只能触发1次,且每层的时间单独计算。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,持续时间增加4秒。

    3. 钢铁守卫:

    a) 新增小天赋翻滚:需要33点钢铁守卫天赋,至多可加10级,每级可获得0.4%闪避率。

    b) 新增小天赋结界:需要33点钢铁守卫天赋,至多可加10级,每级可获得0.4%抵抗率。

    c) 新增大天赋龙脉:需要43点钢铁守卫天赋,至多可加1级,当你的生命值低于30%时,会立刻获得20点魂能,每100秒只能触发1次。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,获得的魂能增加10点。

    d) 新增大天赋重装步兵:需要43点钢铁守卫天赋,至多可加1级,你的格挡减伤比由30%提高到33%,只有副手持用盾牌时才能格挡。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,格挡减伤比再提高1.5%。

    e) 新增大天赋野蛮:需要43点钢铁守卫天赋,至多可加1级,当你造成暴击后,护甲和抗性提高10%,持续5秒,每10秒只能触发1次。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,防御再增加5%。

    4. 策略专家:

    a) 新增小天赋护命:需要33点策略专家天赋,至多可加10级,每级可获得0.4%暴抗。

    b) 新增小天赋捍卫:需要33点策略专家天赋,至多可加10级,每级可获得0.4%暴伤减免。

    c) 新增大天赋扶危济困:需要43点策略专家天赋,至多可加1级,当你对生命值40%以下的目标进行治疗后,你的施法速度提高15%,持续6秒。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,持续时间增加3秒。

    d) 新增大天赋纯净心灵:需要43点策略专家天赋,至多可加1级,当你受到暴击后,你的暴抗率提高10%,持续5秒,每10秒只能触发1次。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,暴抗再提高5%。

    e) 新增大天赋夺魂者:需要43点策略专家天赋,至多可加1级,每杀死一个敌对目标可以立刻获得2点魂能,每1秒只能触发1次。可通过神器等其他方式最高提升到5级,每次升级,获得的魂能增加1点。

    三、职业平衡

    1. 全职业通用改动:

    修复了一个通过精通与雕文增加技能暴击伤害会传递给其他技能的BUG,该BUG修复后会导致一些使用暴击伤害精通和雕文的职业输出略微下降,我们将会在后续版本对受影响的职业进行其他技能机制的调整使其更加平衡合理。

    2. 法师系:

    霜语者

    优化了冰霜箭触发冰霜低语的机制,每次施放冰霜箭时,如果没有触发冰霜低语,则下次触发冰霜低语的几率提高,直到触发为止。精通冰寒刺骨会进一步提升该机制增加的几率。

    3. 魔导师系:

    a) 通用改动优化了魔法飞弹触发解离术的机制,每次施放魔法飞弹时,如果没有触发奥术充盈,则下次触发奥术充盈的几率提高,直到触发为止。

    b) 战斗法师静电监牢:现在战斗法师处于自身静电监牢范围内时,将获得额外的30%伤害减免;奥术风暴:现在是一个自身光环效果,并在持续期间内,额外使自身获得50%闪避率和抵抗率。

    c) 奥术学者时光结界:持续时间由10秒提高到20秒,且处于结界范围内的友方的法力回复速度提高500%。

    4. 黑暗贤者系:

    a) 死灵法师女妖之嚎:对永久免疫控制的目标施放女妖之嚎会使死灵法师对目标造成的伤害提高15%,持续10秒(仅施法者自身能获得此加成)

    5. 牧师系:

    b) 圣者被动技能:当变身为天使时,现在会使生命和法力值恢复到全满。此外,当自身生命值低于40%时,护甲和抗性会提高100%,持续15秒,该效果每分钟只能触发1次。

    6. 射手系:

    c) 狩魔猎人致命射击:飞行速度由18米/秒提高到30米/秒,使得技能可以更快的造成伤害。

    四、装备改动

    1. 不屈纹章:补充了不屈纹章的效果说明,使得勇士可以更清晰地了解到在不屈纹章冷却期间无法触发其他纹章的被动效果;

    2. 血性纹章:现在每6秒只能触发1次;

    3. 主动技能相位斗篷:现在在相位斗篷持续期间,将无法使用其他技能。

    五、优化内容

    1. 调整了王者地下城词缀机制为半周轮换,现在地下城界面中能看到本周以及预览下周的词缀;

    2. 调整了王者地下城机制的老带新积分计算规则:勇士在每日通关自己所能挑战的最高难度后,帮助其他勇士每日首次通关该难度均可获得王者积分加成;

    3. 优化了公会地下城机制:公会成员每次参与击杀首领会扣除相应的领奖次数。参与首领击杀的公会成员中,有领奖次数的成员数量越多,首领掉落的战利品越丰富。当参与首领击杀的成员中,有领奖次数的成员小于8人时,则有一定概率不会掉落战利品;没有奖励次数的玩家帮助公会其他成员击杀公会地下城的首领时,可获得额外的公会贡献的奖励,每周上限300点;

    4. 开放了第3级生产技能,可以制作更为强力的附魔和增益道具;

    5. 开放了更高阶的传说武器合成;

    6. 新增了通过匹配加入的团队地下城的投票请离功能;

    7. 关闭了日常的移动迷宫玩法,为勇士的日常减负;

    8. 调整世界事件次数,为勇士的日常减负:每天大事件1次、额外奖励1次,中事件1次、小事件2次,跨天不清空未使用次数,且最大累积次数为中事件7次,小事件10次;

    9. 在寄售功能中增加了物品收藏和上架的提醒功能,勇士再也无需担心错过想买的物品了;

    10. 为了丰富英雄岛的争夺策略,调整了英雄岛原地复活的价格算法,小幅提升前10次复活价格,降低复活10次后的价格;

    11. 扩充角色栏至6个,勇士可以在福利界面-角色栏解锁中购买新的角色栏,购买后将可以创建更多角色;

    12. 调整了角斗场的奖励:将白银1、2段位的奖励从之前的钻石奖励改为了对应数量的圣印碎片;

    13. 我们提高了每天可以开启的地下城找回箱子数量;

    14. 现在可以在团队界面查看全体团队成员的装备等级和对应的职责评分了;

    15. 新增了团队成员使用实时语音的发言提示;

    16. 黑暗讨伐中的艾奥里亚多等级从60提升到65级;

    17. 将日常-推荐活动中的命运征召、友情之路、每日分享三个活动统一迁移到生活休闲页面中;

    18. 战场冰冠高地活动时间调整为周二/四/六的11点和20点开启;

    19. 提高了金币交易行中寄售点券和收购钻石可设置的单价上限;

    20. 为了减少各位勇士每日面临的活跃度压力,取消日常活动-竞技对战中相关活动的活跃度发放。战场、荣耀对决、角斗场不再提供活跃度,对应活跃度奖励转移到英雄岛限时玩法中;

    21. 荣耀对决活动时间调整为:周二/三/四的21:30开启;

    22. 城战赛季礼包的自动发奖时间延后至下赛季首日24:00,公会管理将有更充裕的时间进行分配;

    23. 冰风谷1号首领召唤出的图腾技能伤害修改为可叠加的持续伤害;

    24. 优化了钢铁监狱一号首领灌魔铁斧技能的偏移;

    25. 降低了红石城堡三号首领连续挥砍造成的伤害;

    26. 大幅提高了世界事件奖励的声望数量;

    27. 优化了神器重铸界面,当前特质的属性加成修改为条形图显示方便查看占比,同时保存重铸结果时增加确认操作;

    28. 对若干旧公会副本提供的公会活跃度进行调整,新版本的公会地下城则将提供更可观的公会活跃度;

    29. 优化了能量、法力、怒气条显示,现在勇士可以看见自己当前剩余百分比了。

    六、BUG修复

    1. 调整红石城堡一号首领暗影剑舞技能落地式、红石城堡三号首领暗跳斩技能的伤害机制,由原来的造成大量伤害改为造成少量伤害且附加持续伤害效果,使其更为合理;

    2. 修复了当勇士更换阵营时,离线玩家身上的阵营日常任务没有自动放弃导致无法完成的问题;

    3. 黑暗贤者三系的魔雾护身现在可以正常取消了。

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