
2021-01-29 14:35:10 编辑:匿名
重生细胞复仇变异能够在玩家受伤8秒内快速增加伤害而且减少受伤,同时还会随着暴虐属性的输出而逐渐增加伤害。还不了解它作用的小伙伴可以看看本期的文章,希望能够解决你在游戏中遇到的问题。

简介
复仇(Vengeance)是红流增加无属性伤害的手段之一,在受伤后8s内增加伤害,同时减少受伤。
详细资料
变异名:复仇

类别

伤害加成初始增加15%,每增加1点暴虐属性,将会多增加1%伤害,没有伤害上限。减伤是固定的60%。

变异描述:受到伤害时,在8s内造成伤害增加,在3s内受到伤害减少60%。
获得方式:初始解锁
这款游戏的玩法多种多样,不少新手玩家加入游戏都会遇到困难。不过IE浏览器中文网站为各位玩家准备了详细的玩法,有什么不清楚的问题记得来这里寻找攻略哦!
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| ★暴虐变异★ | |||
| 杀戮天性 | 连击 | 复仇 | 近战 |
| 开放性伤口 | 腐化 | 历战坚韧 | 狂战士 |
| 肾上腺素 | 狂乱 | ||
| ★战术变异★ | |||
| 猎手本能 | 支援 | 临别赠品 | 宁静 |
| 剖离 | 谋划 | 主动出机 | 猎杀者 |
| 疼痛之网 | 铁蒺藜 | 战略退却 | |
| ★生存变异★ | |||
| 不屈斗志 | 反击 | 吸收 | 死灵法术 |
| 延长治疗 | 料理 | 憎恨 | 冻伤 |
| 冰之心 | |||
| ★通用变异★ | |||
| 武器大师 | 弹药 | 死而复生 | 重整旗鼓 |
| 紧急治疗 | 速度 | 死者之心 | 疏离 |
| 接纳 | 受虐狂 | ||
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roguelike类游戏属于角色扮演游戏(RPG)的的一个子类,其最大特点是玩家的每次冒险历程都是随机且独一无二不可复制的,游戏通过随机算法的方式来生成地图、敌人、道具,而且对于角色死亡的惩罚是非常大的,如果一旦死亡玩家只能从头开始不能存档。