Headshot插件能通过对一张平面照片的分析生成相应的三维立体头部模型,用户可对细微处进行调整,如皮肤颜色、粗糙程度、毛发浓密等,让它看上去更加逼真。
高质量表面:其优化算法使用能量最小化方法生成最平滑的NURBS曲面,以满足所有输入的约束。
易于使用:它使用一个简单的UI(用户界面)进行各种NURBS建模。
原生CAD曲面:xNURBS生成原生CAD曲面,即修剪/未修剪的NURBS曲面,可直接用于任何CAD建模操作。
1、物理渲染着色器
新的Character Creator PBR着色系统使现实的金属和粗糙度效果与主流材料应用程序(如Allegorithmic的物质画家)匹配相同的视觉效果。与基于图像的照明选项同步的各种材料通道导致光和表面之间更准确的相互作用。
2、转换非PBR内容
用户可以使用传统的着色器将现有的非PBR内容库转换成新的PBR着色器,或者可以手动使用选定的对象和材料进行单次转换,为iClone的旧版内容带来新的生命,这些内容都可以重新调整和更新, Character Creator中的多个素材通道。
3、基于图像的照明(IBL)
以前版本的Character Creator提供了一个单一的光源,并且新的2.0更新现在允许用户在Character Creator中自定义其IBL环境,同时将天空图与自然DOF效果和色调的IBL光同步。在3D工具或游戏引擎环境中,可以更准确地预览什么角色。
4、外观编辑器和材料发生器
最新的更新包括一个先进的物质(外观编辑器)和材料发生器,以创造无缝的衣服和物体的外观与多层材料,如皮革,木材,金属,石头,面料等。用户可以结合嵌入式纹理库来实现一个新的现实感水平,利用新的基于物理的渲染系统,同时在边缘磨损,磨砂,油漆剥离,皱纹,褶皱,划痕,磨砂,腐蚀,锈蚀,磨损等方面产生自定义变量,贴花和图案。
Headshot插件可自定义光源位置,让人物头像呈现出不同的状态,插件可与CAD软件搭配使用,生成的模型可直接作为CAD的素材。软件渲染速度快,它会充分利用电脑的gpu性能。
以上就是Headshot插件的全部内容了,快快收藏IE浏览器中文网站下载更多电脑软件吧!
影视后期、游戏开发、工业设计……越来越多的行业开始利用3D技术追求更高的作品品质,小编为大家带来的三维建模软件包括大家耳熟能详的AutoCAD、Autodesk,也有你不熟悉但是很好用其他同类工具,相信你能找到适合自己需求的应用。