在同类软件中,Blockbench的体积相对较小,想要学习3D模型设计的小伙伴可从这款应用入门,它提供多个模板组件,供大家随意搭配,就算不小心出错了也没关系,软件支持无线撤回。
多维数据集编辑
一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
显示设置
不要浪费时间改变数字并重新加载资源包。 Blockbench拥有全部内置功能!
导出格式
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
键绑定
改变所有的钥匙,让程序成为你的!
1、可以设置旋转原点的大小
2、轴控制尺寸也是可以调整的
3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择
4、也支持渲染透明纹理透明
5、 动画纹理每秒帧数也能控制
6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏
7、您可以撤消的步骤数
8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型
9、 如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上
【怎么调中文?】
首先点击上方的【Help】-【About】进入Settings页面,在Language中选择【中文(Chinese)】。之后关闭重启软件后就是简体中文界面了。
【怎么导入贴图?】
首先进入模型编辑模式,在左下角的贴图栏中点击【导入贴图】,这个就是从本地系统中导入一个或多个贴图,快捷键为CTRL+T。
贴图的格式一定要是PNG格式,如果不是则无法导入,导入好贴图后即可在贴图栏中显示。选择一个模型的面,右键贴图点击应用到面即可将贴图放置到模型中。
注意!最后贴图位置请务必保存在:你的材质包⁄assets⁄minecraft⁄textures内或者在里面的任何文件夹以及子文件夹内。
Blockbench现已全面支持中文,你能将制作好的模型导出的多种文件格式,它能与多种cad软件搭配使用。从事游戏开发的小伙伴可利用它制作不同的角色、物品,为后续工作积累素材。
上文就是小编为您带来的Blockbench了,更多精彩软件请多多关注IE浏览器中文网站!
影视后期、游戏开发、工业设计……越来越多的行业开始利用3D技术追求更高的作品品质,小编为大家带来的三维建模软件包括大家耳熟能详的AutoCAD、Autodesk,也有你不熟悉但是很好用其他同类工具,相信你能找到适合自己需求的应用。