PhoenixFD for Maya能够直接通过插件解码运算的方式,帮助用户还原模拟出各种逼真的大自然环境效果。甚至还能在平台上一键存储设计出来的预设效果,以便能够在进行编辑的时候直接导出使用。
FLIP 解算器
更快更真实的流体解算器。
快速预设
新增带有预设的火焰,烟雾和液体模拟的工具栏。
快速的体积渲染
更为优化的体积渲染,有更准确的光照着色和间接光照明。
新的火焰和烟雾解算器
创建细节更多,更为真实的烟雾和火焰效果。
力场控制
使用各种力场如:风,网格模型吸引等,艺术化地操控模拟效果。
沿路径流动
可创建沿样条曲线流动的模拟。
1.液体,泼溅 & 泡沫
使用 该软件,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。
2.烟雾,火焰和爆炸
通过 该软件强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。
3.交互式模拟
依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。
4.完善已有的模拟结果
无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。
5.重定模拟时间点
加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。
6.模拟联动效果
创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。
7.自定义的光源
可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。
8.涡流模拟
模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。
9.湍流模拟
完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。
10.粒子模拟
可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。
11.模型和粒子的导入导出
可以在 Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh 和 V-Ray 代理文件之间导入或导出网格模型以及粒子。
12.海洋和浪花的模拟
程序生成的海洋可以无缝过渡到海岸浪花的模拟。
13.无限海洋
充满细节的海洋表面模拟可以无缝过渡到无限扩展的海洋海浪效果(海浪不会重复)。
14.优化的渲染
使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。
1.从本站下载安装包
2.鼠标双击解压zip文件
3.点击exe文件安装即可
PhoenixFD for Maya中涵盖的流体图形样式非常丰富,并且用户还能利用平台的着色器进行自定义的颜色渲染。通过将动态效果以颜色层次化分列展示的方法,能够让用户享受到更加逼真的预览体验。
上文就是小编为您带来的PhoenixFD了,更多精彩软件请多多关注IE浏览器中文网站!