小小航海士内购免费版中精彩无限,卡通画风颇为独特,人物角色设计个性化,港口中各种建筑等你来建造,扬帆起航,探索海域。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
这是一款超好玩,但超困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……
全力对抗,踪迹诡秘的战舰
建设,管理属于自己的港口
试炼之路上寻觅,千奇百怪的秘器
扬帆起航,探索海域交易经商
出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。
超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。
新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。
不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。
全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。
收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。
研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】
完全重做的战斗系统。
现在可以在世界各地追求女主角了。
你可以在世界各地捕鱼了。
你可以收集世界各地的珍宝了,珍宝来自村庄和售卖的小偷。
你可以收集世界各地的藏宝图,拼出完整藏宝图以后,可以在海上挖掘秘宝。
你可以使用独一无二的秘宝功能了, 包括免税证,炉石等…
玩家一
画风q版,操作简单,航海系玩法,招募队友,一起前往世界上的各个城镇,海上还能遇到boss,一切冒险,喜爱你在才刚刚开始。
玩家二
一个半月,170万战力,通关。游戏时间已经到了358年……53个60级船员,全支线任务达成,全秘宝收集,5个女主角攻略成功,全海怪挑战,全灵觉牌收集……基本上所有游戏内容都体验了,我觉得应该够资格写点什么了。
大家首先关心的是氪的问题其次是肝的问题。我先就这两点来说说。
首先氪和肝不能分开,想保肝就少氪不了,想少氪就必须爆肝。那么我大概氪了所有商店里买的东西,外加无数锅子,两个高级材料包,三个建筑材料包。
这游戏你要想好好玩,必氪的肯定是两艘先民船和一个激光火炮的先民船长,有了这三样东西,还不算完,至少要氪上二三百个锅子,大概算下来要一百四五十块钱吧。其他的只要你有点耐心,总会解决的,不过是氪一些,少花点挂机时间而已。
但你说这一百多块值不值?我觉得值了!一个半月,我基本每天都要玩上四五个小时,游戏内容虽然重复率高,但并不无趣,让人停不下来。想把游戏体验全了,会是一个比较漫长的过程,尤其对强迫症患者来说,真的能帮助你戒掉睡眠……所以,肝度在你氪了之后,可以说依旧不低,好在这是单机游戏,每天想肝多少,其实很自由,你可以三天不肝,也可以一肝三天,随意。
有人说我天生爱白嫖,可以吗?当然可以,这游戏虽然对白嫖不友好,但能通关是可以肯定的,就是时间会长些,需要在网上找找各种攻略技巧。
优点咱们不夸了,都在游戏里玩到358年了,游戏做的不优秀根本挺不下来。所以在最后,咱们来说说缺点,1、杂兵的实力提升,但战胜奖励不变,这让我很不能理解。比如原来耐久3000的海盗船我击败了给6000块,后期它涨了十倍耐久,攻击强化了十倍,我击败后你还给我6000块奖励,我老血吐一地,这真的不合理。
2、敌人实力断崖式提升。我知道这是套路,但我还是要说,这不好,尤其到了中后期想多保留点资源直接出先民船的我来说,后面的海域几乎被压制的想要放弃。前一秒风光做人,后一秒凄惨如狗,接受起来很难,甚至让我差点放弃。
3、挂机时间长而无趣。为了材料,挂,为了经验,挂,为了港口,挂……,这游戏如果不氪,挂机会是你最做的事,而且越到后期越要挂机。在举个例子,当我后期换好先民船,发现船员不够,找了2个替补,把她们从1级升到60级,要挂多长时间你知道吗?4年!我恨啊!你就不能出个训练什么的科技,让我少挂点时间吗?我一个可以吊打四大海兽的人,就因为完美主义,在海上晃悠4年,才去挑战最终boss,这心情……只有酸没有爽!
4、怨念平底锅。一个游戏,资源获得有限制,我能理解,但让众多玩家产生怨念,我觉得就说不过去了。我相信钱不是这么赚的。如果先民船在二周目可以无限购买,我会买全它9艘,这就是氪金玩家。你在游戏里那怕一个平底锅也不给,也有玩家能免费通关,这就是极限白嫖玩家。所以这平底锅真的成了外传的痛点。哪怕你在最终战之前,加个无限平底锅的任务,大家心里也能稍微舒服点,虽然那时候平底锅已经没有卵用了……
玩家三
玩了这个游戏我已经三天没好好睡觉了,多元素的组合,酒馆打牌,打海盗,打海怪,穿梭各个港口倒卖特产赚钱,发展自己的船队,剧情相对丰满,少给一星是因为,内购这方面还不够完善,开发商需要收入这可以理解,但是感觉前期,荷兰人和黑珍珠两艘内购船有点影响平衡