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IEfans/ 安卓游戏/ 角色扮演 /小小航海士无限资源版
小小航海士无限资源版

小小航海士无限资源版

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游戏截图

  • 游戏介绍

    小小航海士无限资源版是一款非常好玩的航海经营探索类手游。游戏画风独特,经营和战斗玩法既可以满足玩家的战斗欲,又可以满足玩家的经营欲。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    小小航海士无限资源版游戏简介

    这是一款超好玩,但超困难高自由度的大航海单机游戏,多达上百个主线与支线剧情等待你去探索!你作为一只舰队的船长,不光要通过买卖商品,完成委托赚取资金;还要为你的每艘船的各个船舱安排海员进行工作;率领舰队探索未知海域,发现各种神奇的宝藏;和为非作歹的海盗展开殊死搏斗,还需要为了维护世界和平讨伐巨大的海怪……

    小小航海士无限资源版游戏特色

    全力对抗,踪迹诡秘的战舰

    建设,管理属于自己的港口

    试炼之路上寻觅,千奇百怪的秘器

    扬帆起航,探索海域交易经商

    小小航海士无限资源版玩家评论

    玩家一

    这是一款可以打牌的"大航海时代"类型的游戏(wtf砍价、入伙要打牌?)

    所以说现在都流行像巫师一样火一把昆特牌吗!

    不过不喜打牌的也能友好玩耍,并不会影响剧情和任务。

    初期航行各种紧巴巴,虽然贸易来钱很容易,没有卖亏这种节操,但是升级材料早期获得还特别艰难(感觉要逼人买船,初期上手度略微妙)。

    要造好点的船是需要学技能解锁,然后你就知道少壮不赚钱,老大徒伤悲。学技能的地点可以点黄色柴犬花金币打听。

    带技能的同伴都是要有一定荣誉才能勾搭的,不过荣誉差的不是很多时,灌酒有几率可以打牌赢了入队(结果尼玛还是打牌,摔)

    建议官方支线任务或打海怪等战斗剧情进入时做个难度星级一类的标示吧,掌握不了难度实力不足闯进去各种翻车啊。

    扣一星在初期上手and游戏模式新颖性上,真的跟大航海时代相似度高了点,希望有更多创意

    玩家二

    玩了大约一周时间,有不少体验就来这吐槽几句。

    一周下来氪了两艘船一个船长,普通材料,高级材料和水族箱各一个大约130+RMB,现在主线刚走到赤海,除了个别特牛逼的海盗和港口基本横着走。

    首先,我要说一下就在刚刚体验到的让我吃屎一样难受的遭遇。本身280个海员开开心心趟地图,不知什么走着走着遇到唱歌的海上时间,就是死海员的事件。10节航速下降到8节,无伤大雅,但是让我一下遇到三次,每次死62个海员。10节直降到4节,并且赤海东南部一个港口也没有。在我要回东部补充海员时,让海盗追上了一个只有4节航速的船。

    因为基本没有几个海盗打的过我便不以为意,但是当我看到2000+海员25000+耐久的属性直接尿了。我很好奇为什么一个海域的海盗地图上只隔了一格,战力却是成倍上涨?顶着1节航速去港口又让我遇到一次唱歌事件62海员没有扣完剩17个。

    在说一说其他的,灵觉牌是我觉得最无用的机制,但是前期跑商又少不了,整个局下来只看牌的质量,你是红卡即使对面克制你,力量也是随便压制,商人手里一把紫卡自己却要塞几张必输的绿卡,即使你输掉了也可以重新开始,纯粹就是浪费时间。

    捕鱼创新很好,但也只是个噱头,中看不中用,捕到的鱼除了换钱不知有什么作用,还浪费时间,一周游戏时间大部分是赶路和打牌。

    还有,政府派放的任务简直就跟吃了屎一样,我都要骂人了,每次都是抢抢抢,抢完了贡献度降低悬赏金飙升,恢复关系又要钱,完成任务最多就是给1000贡献度,我随便报告两个村庄都能赚回还有钱。抢多了国家卫队追着你打,赏金的船队追着你打。我一次也没有未完成任务过,想知道有没有什么后果。

    海上的漂浮物也是神烦,遇到海盗几率几乎有50%,不是打不过,实在不想打,每次赶路都要躲着走,遇到随便打的一跑一个准,遇到打不过的绝逼跑不掉,回港口修船招海员又是七八万。

    这一周玩着上瘾,但是赶路和打牌太多有点累了,钱少了还要去跑商刷钱,整体除了我吐槽的其它还不错,但是实在恶心。之前玩正传时看过其它TapTap评论和官方回复,不出意外我这些意见应该也仅仅是个评论了,游戏应该是不会改了,自己实在忍不住了来这里吐槽一下。

    哦对,还有,重新分配船员炮击船比肉搏船还要多是什么操作?炮击船船员满的肉搏船就只是够用就好实在太骚了。

    玩家三

    刚开始玩就找回大航海的感觉,主线从爸爸在哪儿变成救世主的故事。游戏本身比较简单不是很复杂,可玩性也很高,但有的地方设计还是有待改进。

    酒馆里招募的船员能不能多一点啊,或者改成任务获取也行啊。。所有船员基本就是有技能和无技能的区别。。

    同阶段下支线任务基本过不了,等能过了还得跑回去慢慢做。。在触发任务的时候只能选择确定,不做就任务就没了。

    贸易系统过于单一,市场那么多东西只能买特产其他物品基本就是亏本生意,能不能有提示什么地方特别缺什么东西,这样可玩性会高很多。

    游戏中途的报纸重复很多次一样的内容,最气人的是252年之后主线没完成的话就只能氪金才能去新世界。。完全没有提醒啊?

    几万战力之后遇见实力差不多的海盗就想跑。。不是打不打得过的问题,修船太特么贵了。。

    船的耐久和水手人数差距太大,我不可能用六艘胜利号吧?耐久永远比对手多,水手永远是敌人的三分之一。。

    大概吐槽完了。。继续刷金去了。。

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