野蛮人大作战无限宝石版是一款非常精彩的沙盒对战类手游。游戏拥有简洁的画面,玩家可以设计自己的世界,随心所欲。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
《野蛮人大作战》是一款将创造与战斗合二为一的魔性游戏!技能随机、场景随机、每场都是新开局!你可以一秒开团实力战,也可以发散思维创世界,还有花样萌宠陪你挂机,奇妙剧情等你收集,多种玩法随你换!
独创九人团,趣味竞技赛
无限玩法,随你选择
逆风扭转战局,操作才是王道
多种模式花样打法,自由探索新套路
魔性世界观,重温童年乐
输出奥义
首先明白游戏什么是主要输出,答案无疑是普攻,在游戏的时候是否有过每次都是被别人先打到而自己被打被别人连打到死(猛男落泪),这里我讲下如何先打到别人简单来说就是在别人有平a的动作时你观察他动作落下的瞬间你再上去平a练习去炼狱三人机不学技能用巴巴六或瓦瓦利来找手感。
带什么宠物
宠物的话带拷皮狗,可进可退,获取容易
副宠也很好得到,可谓是新手居家旅行必备良宠啊
技能学习方向
按照优先级有一下几个
按照技能优先级做出以下排序,单排主要是保命,活下来才能成为魔王,1出门带磁铁,有磁铁升磁铁2级甚至三级磁铁都可以;2盾牌可以升级就升级可在对方打你时开启保命要紧啊;3命中加速打到别人一下逃跑追击皆可;4闪电球可打断普攻飞踢之类的破盾技能关键时刻保命;5龙卷风被贴脸时不怂;6体力上线或者命中吸体有体力才能作战不是吗?
逃跑路线和打团意识
地图随机,但每局都有一些特殊道具的刷新点我们可以从小地图中找到大概位置如图
进图可以看下鸡腿和一些特殊物品的刷新地点,看小地图就可以知道这个地方的大概方位,这个可以使自己的存活率大大提升。
逃跑路线:有三点1、开始时在残血的逃跑路线可以去上面我介绍的鸡腿刷新点2、在队友可以的话可以向队友方向跑,3、在被一队追杀必要时可以向另一队实力想当的方向逃跑。
走团意识:首先明白魔王在哪里,在自己身上还是在队友身上,还是在对方身上三点。1、自己身上找到队友尽量在一起,队友不行的话可以自己跑图,按照上面逃跑路线进行跑分抓单吃分磁铁优先级高一些。2、在队友身上磁铁优先级略低一些,跟着魔王杀人后的蘑菇尽量让给魔王,但也要注意魔王死后你可以吸到分。3、魔王在对方身上,这个时候你就要观察了时刻关注魔王的血量,徘徊在魔王四周,伺机行动,魔王残雪就上去偷分,能打过魔王最高打不过就找机会,没找到机会就找第三队杀,或者把第三队向魔王方向引创造机会。最后我说一句争一保二团战偷。
心态
不要被对面的表情所激怒,被杀了不要看状态再考虑要不要找对方,优先发育,队友魔王一定要集合。 单排时间点。
单排时间点
单排选择在早上7点~9点,深夜(不建议伤身),不过其他时间段只是相对难一点。
总结
单排不易,祝大家也有自己的车队,早日上蘑菇
玩家一
玩了两个多月吧,刚玩时就没有什么活动,单纯的把把6分钟的吃鸡,蛮锤啊,最喜欢后面一分钟的争夺,哈哈可以是很激烈的娱乐啊,玩了一个多星期也有自己的心得的搭配,每次玩都想一口气发挥冲击段位,只可是后面不是队友不给力就是无交流地单个锤,赢不敌队簇拥在一起配合,总是棋差一点抢到鸡,心累啊,我最不喜欢出什么排行榜,个人数据战绩什么的不用出太详细了为好,还有一个角色比一个角色贵啊,买来又用不习惯,被原角色锤死心里又不好受,我攒了几个星期的绿宝石/也不咋地啊,隔了两周没玩 进去又觉得大变样了,随手卸了,这游戏又是往哪处飘了……
玩家二
团队乱斗竞技,io与MOBA的取舍。
野蛮人的出彩之处便在于此,保留原有特色的同时,克服了io类型本身技巧性与竞技性的硬伤。
加速,闪避,跳劈,丢雷……
有合作,有操作——骚操作,还有玄学……满满的MOBA特色。
而随机的技能搭配与快节奏的遭遇战使游戏的游戏性在io类型中也毫不逊色。
野蛮人可以说是一款集大成者:球球大作战的资源收集与质量机制,弓箭手大作战的技能搭配……
但他与大多数io的差异也很明显:养成——增强游戏性与游戏时间的同时不得不牺牲了平衡与游戏体验。
说实话,游戏对于养成机制的调整并不明智:
——氪金的强度不得当(升星与宠物)
——游戏的匹配很混乱(鱼龙混杂)
——过多的骚操作导致的团战混乱
这带来的游戏体验便是……越玩越难受,越玩越乏味。
模式过少,氪金过强,队友过坑……
游戏本身质量是稳稳当当的四星,但游戏战略就有些问题了……
但游戏的进步毋庸置疑,有兴趣的Taper可以去查查——游戏的UI整体风格虽然没变,但是改进了很多……游戏的机制在整体之上也优化了许多。
而游戏作为io游戏的寿命与热度,也实属不易。
四星勉励,双手奉上。
版本 1.0.172 (172)
【创意工坊3.0】
1.编辑器功能:
(1)新增机关:单向信号传递、随机信号传递、角色传送门
(2)新增功能:地图缩放、制图辅助线
(3)新增场景物:烟花、酒坛(易碎物)、鞭炮(炸弹)、福袋(蘑菇包)、红包(新道具)
(4)新增结算模式:添加单局胜负模式结算,单人战斗也可以有胜负之分啦~
2.交互优化:
(1)增加了作者信息页
(2)增加了订阅作者功能
(3)增加了评论/地图举报功能
(4)新增地图详情快速开始按键
(5)新增房间内大吼大叫
(6)房间列表排列方式调整
(7)推荐与排行榜添加地图类型
【新玩法】
红包大作战 快乐上线!
3v3v3在线匹配,4分钟一局红包争夺战!根据单局名次掉落红包,每天参与一定次数也会掉落红包呦~
【春节上新】
新英雄皮肤:屠龙魅影(瓦瓦莉)、虎头小宝(萨萨塔)
新宠物:S宠-霓虹公主、S宠-超乐侠、A宠-水瓶座
【战斗优化】
巴巴六的决斗:
1. 单局时间改为5分钟,战斗更爽快!
2. 增加更多地形,蛮王以上段位可见
【英雄&宠物优化】
萨萨塔: 泡泡附带命中效果
皮皮潘: 改为仅第一发子弹有击飞效果
贝贝拉:在血条上显示已经积累的法球数量
A宠-滑步雪橇: 释放技能位移后减速周围敌人
【萌宠探险队优化】
1. 新系统:蘑菇神系统,装备蘑菇神部件,强化全局属性!
2. 新地图:第9章-无夜绿洲、第10章-无昼沙漠
3. 增加了每日遇敌事件,可以与其他玩家切磋啦
4. 增加了每日可以反复挑战的关卡
【其他优化】
1. 神器岛:(1)界面优化,指派宠物时增加提示动画
(2)S宠、满槽S宠添加额外标记显示
2. 英雄熟练度:三大活动玩法也增加英雄熟练度(天黑求生、1v1、红包大作战)
3. 世界聊天:黄金Ⅱ段位以上的玩家可发言
4. 好友栏中新增状态:创意工坊(作图中)、宠物探险队(探险中)
5. 大吼大叫与部落招募可自定义文本
6. 走走停停:修复皮皮潘的弹弓和巴巴琪的钩子不随角色隐身的bug