武炼巅峰之帝王传说无限金币版是一款非常好玩的文字类玄幻手游。游戏画面采用水墨画风,人物表情使用奇葩的表情包,非常有趣。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
道友请留步!这是一个绝对不一样的玄幻单机手游!《武炼巅峰》(修仙掌门人)你就是小说中的大boss!在这里,你将开山立派,招收根骨上佳的弟子,经营你的门派,打造修真界第一门派。是道门正宗还是魔道至尊?一切都取决于掌门你的决定。这里快乐修仙就是第一要务。和所有玩家比较一番,看谁的门派最快飞升仙界。我可是要成为飞升仙界吃鸡的男人!
养成第一宗门
玩弄门下弟子
体验掌门乐趣
经营修仙门派
挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务。
自创门派功法,并设定功法修炼方向。
根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
炼制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
与其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
门派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
海中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
功法研究:
游戏中悟道峰是升级功法的地方,一开始把开光境的四个弟子都放进去。修行满了在进行替换,这里有一点就是送药不要忘记了。弟子功法大乘状态需要在悟道峰上面把主功法升级到12级,每个级别都会提升你弟子的修行级别上限。悟道峰中长老职位不是很重要新手可以不用管。
草堂用法:
草堂是是初期仅次于悟道峰的地点,中后期最重要的部门,而且草堂还是唯一可以升级的地标。升级了可以获得很多很重要的道具,四级有续命丹五级有加资质的药。在初期的时候四个悟道峰岗位满了就马上把第五到第八个开光的弟子放在这个岗位,加速生产草药,后期有低资质的带药技能的弟子再换回来顶替这第五到第八个开光弟子。
藏宝阁用法:
藏宝阁前期没什么存在感,中后期有打出金刚图纸或者再往后发展有三大终极武器图纸再放弟子就可以了,藏宝阁也有四个位置,低资质带宝的可以优先考虑放在藏宝阁中。
后山用法:
后山是有概率加资质的地方,定时放两个要加资质的弟子进去修炼。
俗世用法:
俗世有六个位置,放资质最差的三个弟子就行,三个是用来探查敌方情报的,如果有探技能的弟子应该优先放上去。
当国师的岗位2个,放低资质的符合条件的上去,因为有境界要求。还有一个商人岗位,随便放就好了,也没什么用,有商技能的最好。注意,因为这五或者六个人在俗世修炼进度会很慢,也是最早挂掉的岗位,放低资质的弟子就好了,不要放高资质弟子,如果一直往里放高资质弟子,那你高资质的弟子就会死的很快了。
人口升级:
总共可放置弟子的岗位是19或20个。初始的房子有限,可以20万盖房子,一次加10个徒弟上限,最多100个,大阵是门派的防护罩,怕挨揍能升级就升。
后期玩法:
俗世有时有任务,初期可以派弟子下山打怪赚仙石。大地图不定时有任务,也有打鲲的特定地点,看情况打,看血槽打不过就马上跑就可以了,也可以派弟子去找宝箱。培养49个大乘弟子就行。可以拼命送礼共享残页,也可以先把其他门派都揍一顿抢残页。你如果把资质1.00的堆到大乘也很牛,资质再重要,后期拼的是境界。资质只决定修炼速度,打架还是看武器和境界,所以打架一定要派最强境界的一批人去。
玩家一
很好玩,还想到了一些其他的,例如仙侠小说师父为什么都喜欢资质好的,老师为什么喜欢学习好的。莫名感觉仙侠小说里的养蛊模式是资质差的同学创立的。
这游戏真的杀时间。不过飞升之后的内容可不可以多一点。
我点了继续游戏才发现晚了。
提议:因为飞升把高级别的弟子全部带走了。因此其他门派顿时虎视眈眈。所有关系(盟友也是)下降到紧张到死敌(视好感度),然后别的门派开始相继攻打我们宗门。然后就是宗门守卫战。是破落下去,还是灭门,还是继续收复其他门派,看玩家的能力。
其实主要还是延长内容继续杀时间哈!
玩家二
清明小长假疯狂的玩了三天,每天醒来做完其他游戏日常就是这个游戏,前期基本满足了我对一个修仙掌门人游戏的幻想,但是还是有一些建议:
1.开放物品多选,每次弟子寿命将尽喂丹药点得手都累了。
2.提供自动换装备,100名弟子每次有好装备想换都需要找很久。
3.可以做成3个地图(星辰、星云、星域),七名真元境可以晋升星云,七名圣王境可以晋升星域。
4.细分境界,分九品,这样每个地图的游戏时间可以长一点。
5.联通地图,以飞升年份为界,每次下界给上界提供0-7名飞升境界及以上弟子,下界宗门可能青出于蓝,也可能盛极而衰,上界可以给下界提供修仙资源。(可以设置一种怪物,击杀能够得到某种物品,传送资源下界,物品可以分品质,品质低可携带资源就少)
6.弟子多选,每次提供3-5名弟子,这样就不会有太多资质低的弟子浪费资源了。(我第二个存档开局1.16、1.35、1.46你认真的吗?中期连续十多个1.00-1.50的弟子,我都快疯了)
7.开放拍卖会、修真坊市等,增加仙晶使用途径,增加弟子游历物品的种类,类似于抽SSR,除固定物品外品级越高物品越好。
8.增加宗门之间的互动,增加宗门数量,关系差就相互攻击,不然升级护山大阵干嘛
9.开放自创功法,资质超过2.00就可能在帝尊残页空间领悟自创功法,分五类九品(儒释道邪魔,初始功法为五品),自创功法他人想修习就必须攻灭其他宗门,占据山门建立分宗才能传道,改修功法必须从头开始,但是重修前资质越高、修为越强、功法品质越好,重修速度就越快。
10.增加法宝种类,不用限制法宝具体种类,分为飞剑、佛宝、文房四宝、奇门法器,法宝配方改为不同境界的配方,击杀相对应的鲲就能得到。
以上就是我对这个游戏的一些建议,可能有很多都是我的胡言乱语,希望不要介意,祝这个游戏越来越好
版本 1.1 (100)
1.四大神鲲,限时来袭
各位掌门人带领众弟子消灭了强大的谢广鲲之后,为了阻碍门派修道飞升,传说中的四大神鲲突然来袭。来袭的神鲲不仅仅强大还身携宝藏,各位掌门赶紧率领众弟子与神鲲决一死战吧!
2.性格数据,再次强化
每个弟子的性格,对应体现出弟子的资质能力,再次调整弟子的性格属性,让各位掌门能更加容易获得强力的弟子,助力修道飞升。
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