我的世界国际版1.6.0.30是为沙盒游戏爱好者准备的像素风格手游,游戏有着极高的自由度,玩家可以在游戏中任性发挥自己的创意,体验畅所欲为的体验。我的世界国际版1.6.0.30延续了之前版本的众多优秀要素,并增添了全新的怪物和状态效果,为玩家带来了更丰富的可玩性。
未知生态环境任你探索;
随机生物与你欢乐互动。
获取方法
屏障不能在生存模式中破坏。
屏障也不会在创造模式物品栏内出现(与命令方块和结构方块一样)并只能通过命令获得。
屏障用途
屏障在物品栏内的材质为禁止标识,但在放置后是完全透明的。
屏障会让光穿过,不会挡住信标,不会与栅栏、铁栏杆、玻璃板等方块连接,但与其他方块或生物交互时和普通方块没有任何差别。所有具有依靠性的方块都可以放置在屏障上,如活板门或红石粉,而且它还会让生物窒息。生物无法在屏障方块上自然生成。
在创造模式下,当玩家手里拿着屏障方块时,所有已经放置的屏障方块会以颗粒效果的方式显示其物品图标。这个效果是客户端处理的,而且在生存模式内拿着屏障也不会出现颗粒效果。当颗粒效果设置为“最少”时,屏障颗粒将不会被显示。屏障无法被活塞推动。
缓速
状态效果(Status effect)是影响实体的各种状态,既可以是良性的也可以是恶性的。游戏中状态效果可以以多种形式给予,但常来源于食物、药水、烽火台和海灵核心,以及被某些生物攻击或是靠近某些生物。
一个受状态效果影响的实体会在一段时间内受到不同方面的影响。在这段时间内,旋转的颗粒会从受效果影响的实体的位置发出。玩家可以打开他们的物品栏来查看当前存在的状态效果以及它们的等级和持续时间(颗粒没有被隐藏的效果会在屏幕右上角标记出来)。效果的等级决定它的力度,等级越高,效果越强。
任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像强力和虚弱这种拥有反效果的效果。然而要想重复使同样的效果生效则是不可能的,即使这些效果有着不同的等级,例如强力和强力 II是不可能同时拥有的。在想使用药水来给予一个已在生效的效果的时候,那么新效果将覆盖旧效果,给予一个新的等级和满持续时间,不过新效果的等级必须等于或大于旧等级。
需要注意的是,即使使用指令,效果也无法变成永久的(高频脉冲连接指令方块或1.9的循环型指令方块除外)。如果效果的时间被设定得很大,游戏将显示「**:**」,但实际上时间仍然在减少并迟早会过期。
所有的状态效果都能通过喝牛奶来消除。
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