开罗游戏大多都是需要长时间去经营的游戏,这款开罗拉面馆:全国篇也不例外。开罗拉面馆:全国篇延续了系列的风格,游戏有着细致入微的拉面设定,简单粗暴的员工待遇,一如既往的顾客分类,直白质朴的自动命名,万年不变的开罗风配乐。游戏中由很多样化的搭配,可以开发出有特色的拉面与汤,体积也非常小。是一款能在手机里待很久的游戏。
《开罗拉面馆 全国篇》是一款开罗经典复古像素风格的模拟经营游戏,游戏这次是经营一家拉面店。从小小的拉面店开始:开店,开发新菜单,宣传扩张,雇人提升员工技能,参加业内大赛…操作简单,可随时拿起随时放下,非常适合杀掉无聊的通勤时间;游戏有通关设计,在通关后仍可以继续随心经营自己的店铺,同样适合各种家具摆放狂人,yy美食家,开店梦想家,上帝视角偷窥小人爱好者。
*丰富的任务关卡
*富有特色的系统
*自由的操作模式
*炫酷的游戏玩法
*极具节奏感的音效
首先是开局第一次手动做拉面,这是资本家原始积累的第一炮,必须得开个好头,才能顺利度过前期没钱没等级没好面没比赛成绩的尴尬局面。汤是味增汤,4个味增无脑放下去。原因嘛,就是一个贵字,4味增的汤卖价720,这下490或者590一碗的面立刻下架。面粉用贵的,碱水也用贵的,都是第二种,做普通微卷味增面,北海道评价好。再加上送的3个咸蛋,面价突破1500。这里要注意,如果居民的钱不够,可以减少咸蛋,只卖这一碗面,让每个居民的消费都破千,迅速完成前期积累。
有了第一碗黑心面,相信大家已经对怎么做黑心生意有心得了,总之就是一个贵字,怎么贵就怎么来,前期味增贵,中期海鲜,随着汤和顶料的可分配数增加,把黑心面卖遍小日本指日可待。为了实现这个伟大愿望,接下来我们要做的是原始积累第二步,黑心双六。双六的特点是,只要你路过任意一个跑商点,这个点最少也会强制消费一碗黑心拉面,最终胜负我们先不考虑,一场双六少了能卖50碗,多了能买200+碗甚至更多,想想你未来把2万多一碗的面一场卖200碗神马概念?
接下来是总店布局,对于有品味的店主,那是肿么美肿么来。但是对于卖黑心面的楼主来说,品味神马的都弱爆了,放最多的桌子,并且不卡人,这才能完成最大限度坑害顾客的心愿以靠近厨房的第一排桌子为基础,4人桌顺一排,单人桌顺一排,如此循环就把顾客线路都打通了。店员偶尔会卡,不过几率非常小。