浏览器
双核浏览器
游戏浏览器
高速浏览器
视频浏览器
IE浏览器
浏览器周边
手机浏览器
安卓游戏
音乐舞蹈
养成游戏
儿童游戏
仙侠手游
角色扮演
策略塔防
休闲益智
动作冒险
飞行射击
模拟经营
体育运动
赛车竞速
网络游戏
安卓软件
资讯阅读
生活服务
影音播放
购物理财
效率办公
趣味娱乐
交通出行
学习教育
摄影图像
在线音乐
系统工具
网络购物
聊天工具
安全杀毒
图片编辑
新闻资讯
软件资讯
游戏资讯
手机教程
手游攻略
游戏攻略
软件教程
IE专区
安卓专题
文章合集
电脑软件专题
安全软件
杀毒软件
系统安全
加密解密
防火墙
远程控制
木马查杀
影音软件
网络电视
视频播放
音乐播放
视频制作
音频编辑
录音录像
教育学习
外语学习
教育管理
早教启蒙
在线课堂
成人教育
资格考试
聊天社交
即时通讯
视频聊天
在线交友
变声器
表情包
办公软件
线上会议
文档管理
行业管理
考勤打卡
应用工具
输入法
下载工具
时钟日历
记事本
文件管理
计算器
编程开发
编程工具
JAVA相关
加壳脱壳
编程控件
数据库
网页源码
软件开发
补丁制作
系统美化
桌面制作
壁纸大全
系统主题
屏幕保护
桌面辅助
系统软件
系统优化
备份还原
系统检测
U盘工具
磁盘工具
驱动补丁
图文处理
图片素材
图像处理
图片制作
图片压缩
电子相册
抓图工具
其他软件
电子书籍
模拟器
辅助工具
交通出行
手机管理
其他工具
素材下载
字体素材
PPT素材
专区
文章合集
软件
游戏
浏览器
安卓专题
软件
游戏
浏览器
IEfans/ 安卓游戏/ 飞行射击 /坦克大决战测试服
坦克大决战测试服

坦克大决战测试服

立即下载

游戏截图

  • 游戏介绍

    坦克大决战测试服是一款非常有趣好玩的休闲坦克弹射竞技手游,在这里你将选择自己的角色和武器来参与热血刺激的坦克大对战,坦克大决战测试服让你感受畅快精彩的对战体验,努力发挥自己的军事才能,找到儿时坦克射击的经典乐趣。

    坦克大决战测试服游戏详情

    十六年青春回忆,三分钟战火重燃!万达院线游戏旗下“疯狂坦克官方正版授权”休闲弹射竞技手游《坦克大决战》正式上线!

    首测期间成绩喜人,最终以次留52%、7日留存30%、14日留存18%的成绩完美收官。

    为更好展现游戏的竞技性与观赏性,万达院线游戏与斗鱼直播近日共同对外宣布,将联合发行《坦克大决战》正版手游。

    据悉,双方将启用顶级资源开启全民娱乐新模式!

    坦克大决战测试服坦克强化

    除了初始的老土坦克,在《疯狂坦克手游》里还提供了许多炫酷的坦克,它们每一部都有自己的特点,在副本、任务和游戏活动中我们都可以获得不同的坦克碎片,只要集齐一定的碎片,就可以解锁该坦克了。

    在主界面点击画面下方图标的【坦克】图标进入坦克界面;

    这里显示你所拥有的坦克碎片,当碎片足够时即可点击【解锁】按钮进行解锁获得该坦克;

    解锁坦克后我们就要着手强化我们的坦克啦!在《疯狂坦克》里,坦克强化包括升级、进阶、升星这几个途径,通过这几个途径我们可以大大提升坦克的能力,让你在副本或者竞技场更加得心应手,所向披靡!

    出战坦克通关副本后能获得一定的经验升级,升级后坦克的各项能力提升,但其实我们有获取经验更快的方式。在坦克升级界面,我们可以对坦克使用升级材料,就能让坦克获得大量经验快速升级!升级材料包括经验合剂、经验精华、经验神露这三种,其中经验神露提供的坦克经验超级多,妈妈再也不担心新获得的坦克由于等级太低放在坦克库啦!坦克经验材料可以通过副本和游戏各项活动获得,当日土豪们也可以在商城直接购买。要注意的是,坦克等级不能超过人物等级哦!

    坦克大决战测试服新手攻略

    开局的先后手……由于是一方同时开火才轮到另一方,所以后手方很容易陷入劣势。而且由于随机复活机制,经常会把阵亡的人复活到友军旁边,结果俩人死在一块,劣势进一步加大。【建议给后手方一些更多的弥补(比如第一回合后手方受击最多的人获得一个五选一的bonus),以及让玩家在一定范围内自己选择复活地点。】

    bonus技能必须要打的极其精准,按一定角度直击对方坦克才能获得,【建议增加一些获取方式,比如天上落箱子或者开局自带一个(自带的只能用一次,且只能携带一回合或一次生效的技能)】

    多次攻击有的时候会受限于回合剩余时间,【建议在获得多次攻击机会(包括让已攻击友军再次攻击的激活弹)的时候额外获得+10秒的瞄准时间,并且限制bonus的再攻击不要在一回合内出现太多次数。】

    关于魔方……魔方的被动感觉鸡肋了点,毕竟触发条件是一回合内中,高,大招每次都打中一个人才触发最后一击的双倍伤害,这三次攻击至少有两次(激活弹可以弥补一次命中但未打出bonus的非直击)是直击,两次直击的伤害……基本上对面已经是残了。先不提一回合命中三次的难度,最后一击双倍伤害造成大量伤害溢出,就使得这个触发极难的技能几乎没有任何意义,而且魔方的特点是封禁对方攻击而不是秒一个人。【建议把魔方的被动技能中的“一回合”和“命中同一目标”去掉,改成任何时候只要按顺序扔出三种攻击并命中,最后一击触发双倍伤害的被动技能,即可以摆脱对再攻击的依赖性又可以在控制敌人的前提下让被动有用武之地。】

    关于宝宝……宝宝的治疗弹也需要直击才能发挥最大效果,否则不小心打偏就只有不到1/5的效果,近距离瞄友军难度也不小,因为风力会影响看不见的瞄准线末端,偏一点点都大打折扣【建议提高回复类技能的回复下限,略微增大最大回复量的判定范围(非直击虽然可以触发最大回复效果但无法获得bonus),既可以提高容错率也可以在有需要的时候给短距离内的多个队友同时治疗】

    最后说铭文吧……

    不管怎么说,铭文在一定程度上影响了游戏公平性的确是既定事实,然而毕竟游戏公司也要有收入才能维持游戏的运营也是事实。【建议只保留四个等级的符文,并且在匹配的时候也要把铭文实力折算进去,并且千万不要出类似于辅助瞄准类的铭文。】

    相关游戏

    相关资讯